volumeshader_bm测试软件是一款专为测试设备GPU性能设计的应用。该软件显示的图像是实时计算的旋转曼德尔布图案。当前版本具有固定的渲染分辨率,帧数完全取决于GPU的性能。但是由于涉及反三角函数和除法运算,即便是性能一般的显卡,也可能无法流畅运行。由于画面不断变化,每秒都需要进行一次计算,所以性能不足的设备出现卡顿是正常现象。不同性能的设备在使用此软件时,获得的帧数反馈也会不同,性能较差的设备甚至可能直接卡死。如果你的设备性能不佳,或者手机芯片不够先进,请谨慎尝试,以免增加设备处理器的负担。
软件特色
1. 支持各种不同型号的手机和电脑在线监测。
2. 性能不佳时,设备可能会出现卡机现象;流畅性好的情况下,可以观察到物体转动。
3. 轻松监测,在线使用,便于反馈各种问题。
volumeshader手机测试
点击左侧的“config”按钮,可以打开配置详情。
在代码列表框中,可以清晰明了地查阅图形体积的着色情况和详细数据。
点击“apply”按钮,可以开启编辑权限。在文本框中输入代码数据,可以调整着色器的显示质量。
volumeshader_bm是什么
控制体积材质(如灯光雾)的颜色、透明度和蒙版不透明度。通过该着色器,可以直接将其他属性和效果与材质的颜色、透明度和蒙版不透明度相连。“体积着色器”(Volume Shader)可用于“聚光灯”(Spot Light)、“点光源”(Point Light)、“环境雾”(Environment Fog)和“粒子”(particles)。在创建栏中查找该材质。输出颜色(Out Color)定义材质的输出颜色。默认颜色为黑色。输出透明度(Out Transparency)设定材质的输出“透明度”(Transparency)。默认颜色为黑色(不透明)。
1. 当你进入页面时,你会看到一个五颜六色的不规则球形物体不断旋转。同时你会发现你使用的设备变得极其古怪,帧数直接降到个位数。
2. 网页上显示的图像是实时计算的旋转曼德尔布。当前版本(volumeshader_bm)具有固定的渲染分辨率,帧数完全取决于GPU的性能。但是由于涉及反三角函数和除法运算,即使是手机,一般电脑的显卡也可能无法流畅运行。
3. 由于画面不断变化,每秒都需要进行一次计算,所以性能不足的设备出现卡顿是正常现象。注意:在使用该网页时,部分手机可能会出现延迟卡顿的现象,建议先清理手机达到最佳状态再进行测试。
软件功能
- 鉴定处理器的类别及名称。
- 探测CPU的核心频率以及倍频指数。
- 探测处理器的核心电压。
- 超频可能性探测(指出CPU是否被超过频,不过并不一定完全正确)。
- 探测处理器所支持的指令集。
- 探测处理器一、二级缓存信息,包括缓存位置、大小、速度等。
- 探测主板部分信息,包括BIOS种类、芯片组类型、内存容量、AGP接口信息等。