阴阳师超鬼王个人系数具体解析如下:
1.总分=基础分 发现者加成(基础分的30%) MVP加成(基础分的20%)。
2.基础分=伤害总量*转换系数 其中,转换系数根据星级而不同。
3.1星:0.0005,即1伤害对应0.0005积分,每造成2000伤害转化为1积分。
4.2星:0.00075,即1伤害对应0.00075积分,每造成1333伤害转化为1积分。
5.3星:0.001,即1伤害对应0.001积分,每造成1000伤害转化为1积分。
6.4星:0.0015,即1伤害对应0.0015积分,每造成667伤害转化为1积分。
7.5星:0.002,即1伤害对应0.002积分,每造成500伤害转化为1积分。
8.6星:0.00333…,即1伤害对应0.003333积分,每造成300伤害转化为1积分
1、总分=基础分 发现者加成(基础分的30%) MVP加成(基础分的20%)。
2、基础分=伤害总量*转换系数 其中,转换系数根据星级而不同。
3、1星:0.0005,即1伤害对应0.0005积分,每造成2000伤害转化为1积分。
4、2星:0.00075,即1伤害对应0.00075积分,每造成1333伤害转化为1积分。
5、3星:0.001,即1伤害对应0.001积分,每造成1000伤害转化为1积分。
6、4星:0.0015,即1伤害对应0.0015积分,每造成667伤害转化为1积分。
7、5星:0.002,即1伤害对应0.002积分,每造成500伤害转化为1积分。
8、6星:0.00333…,即1伤害对应0.003333积分,每造成300伤害转化为1积分。
以上就是阴阳师超鬼王个人系数是多少的介绍,希望可以帮助到大家!
答案:
阴阳师超鬼王个人系数具体解析如下:
1.总分=基础分 发现者加成(基础分的30%) MVP加成(基础分的20%)。
2.基础分=伤害总量*转换系数 其中,转换系数根据星级而不同。
3.1星:0.0005,即1伤害对应0.0005积分,每造成2000伤害转化为1积分。
4.2星:0.00075,即1伤害对应0.00075积分,每造成1333伤害转化为1积分。
5.3星:0.001,即1伤害对应0.001积分,每造成1000伤害转化为1积分。
6.4星:0.0015,即1伤害对应0.0015积分,每造成667伤害转化为1积分。
7.5星:0.002,即1伤害对应0.002积分,每造成500伤害转化为1积分。
8.6星:0.00333…,即1伤害对应0.003333积分,每造成300伤害转化为1积分。