一拳超人正义执行光看这个名字便可以得知,这是由一步动画更改的游戏种类,而这个动漫爱好者也可以先了解一下一拳超人正义执行玩法介绍,看看是否和自己想象的一样,然后尝试体验一下想自己看的人物一样杀穿对面。接下来主要讲解一下这个游戏的战斗机制,快来浏览一下吧!
因为这个游戏主要是通过动画演变而来,所以对战的玩法应该可以想象个大概出来,但是这里并不是那种单纯的打斗,是运用卡牌的玩法,在整体的战斗玩法上,延用了人物按照排好的顺序进行出战的方式。
再通俗的说就是,在这个机制的作用下,每个角色都能更大限度的展现出自己的作用,还会根据人物自身的移动属性获取行动数值,当行动数值最先达到最高之后就可以提前发起攻击,在对战过程中哪一方的成员先被全部淘汰,那么对方就会赢下比赛。
不过这个对战方式虽然有别样的趣味,却也有一些不足之处,比如他的对战节奏就会慢一些,谁的出战时间更早那么谁就有大概率获取胜利。针对这个问题游戏加入了另外的设计功能,这个设计师用在角色技能上的。
这些技能可以为玩家提供很好的增幅,或是提高前期争抢行动位置的能力,这些都能有效的提高对战效果。在设计上,每个人物都会有自己的技能和属性,但其中有一个技能是有高级角色才会拥有,这个技能的作用也会很强大。
这里基本的战斗机制已经介绍出来了,更多详细的点还是需要大家自己去感受。以上就是一拳超人正义执行玩法介绍,不了解的就可以借鉴上述内容。