作为一款女性向的恋爱攻略游戏,很多人可能疑惑螺旋圆舞曲2角色好感度怎么提升,游戏正在限号内测当中,可能很多人都不知道游戏的好感提升的方法,虽然还在测试当中可以根据官方透露的消息和一些内测玩家分享的反馈来推测一下到底采取什么样子的方法来增加你喜欢的角色好感吧,并且该游戏相比一还做了很多的调整玩法又丰富了不少。
1.【游戏的核心庄园系统】:作为系列的第二作肯定要在游戏上和一代有所不同,重要的改变是采取更加高级的动态2D的人物和场景搭建,也就更加好看更加的贵,本作玩家除了搭配之外就是要各种的经营庄园,玩家需要对自己的家展开各种装饰达到一定的数值可以邀请角色前来参参加聚会,如果邀请你喜欢的角色让他刮目相待就可以增加一定的好感度,庄园的布置需要玩家不但要根据自己的喜好还要根据邀约对象的喜好来布置才能获得足够的好感。
2.【人物的对话】:作为攻略游戏的对话选项当然是最为重要的,根据这些可以知道角色的性格和喜好,可以借机“奉承”或者“激励”角色从而加重自己在角色的分量从而获得好感度,例如玩家喜爱的【巴兰登】对话严肃充满一家之长的气息喜爱得到玩家的尊重,大家比较反感的【贝尔.朱诺】充满贵族的气息,交谈之间的凡尔赛情节严重。
3.【服装搭配】:玩家核心喜爱的就是游戏好看的各种衣服了了,这一作的游戏突出了动态2D的模型让游戏的层次和动态感觉上升了一个层次,游戏里衣服的细节当然满满了,首先解锁抽卡就是获取各种好看的衣服相信是各个玩家都会去做的事情,游戏里的衣服细节比一代好上了一个世代,流苏等都清晰可见,衣服作为游戏的重要元素可不是暖暖游戏的花瓶,这作的衣服搭配不但要自己欣赏还要根据攻略角色选择,根据要闯的关卡选择。就是说npc是会挑衣服的,穿着不同衣服的玩家邀请角色增加的好感也是完全不同的,游戏里这一点尤为明显,玩家可以自己试着搭配一下找到最好的选择。
4.【送礼和邀约故事】:可以给喜欢的角色赠送礼物是现在带有养成的游戏所共有的,一般游戏会让玩家制作或者抽卡道具或者副本里面掉落,测试般暂时不清楚,这个功能会不会在正式版有其实蛮值得期待的。现在确定的是好感度达到一定数值是会有好感度的任务的,玩家完成任务可以获得角色送的物品,每个不同的角色赠送的物品不同,能看见一个角色可能会有五个左右的任务奖励。
5.【抽卡场景和问答任务】:这个游戏有着很多场景抽卡可以搭配专属的角色触发特殊的剧情不知道是否能获取好感,但是设计这个系统不能增加好感就觉得浪费抽卡机会了,可能正式般有相关的好感升级的场景卡,每日随机的问答任务确定是能获取好感的,每天回答相应角色的提问就能就能获得好感,答案多从角色的对话中获取比较容易答对,当然也可以等待玩家总结答题攻略。
以上就是已知和猜测的获取好感的各种方法了,当然游戏其实正在做后期的测试了,现在已经有一些玩家在体验游戏了,只是人数还是很少,根据反馈游戏里的抽卡要素和庄园相比第一作属于大大的改变,逐渐从换装变为经营了,大家一定要注意第一点的运营才能将游戏玩好,游戏里有大量的文本内容,对于粉丝玩家当然是异常熟悉了,刚入坑的玩家需要仔细阅读摸清角色性格才能慢慢找出游戏的窍门和获取攻略成功的成就感,等待游戏正式发售带给玩家更多惊喜吧。