我的门派掌门属性有哪些?不少人都有这样的疑惑,因为对于新手来说才刚刚进入游戏,对这个游戏的规则并不是很熟悉,对于掌门的属性选择,他们也是一头雾水,但是因为属性的选择会影响到整个游戏的走向,在不清楚自己未来的玩法时,也不能随意而今天,小编就给你们介绍关于掌门的属性内容。
首先我们要知道我的门派掌门属性一共有七种:炼丹,炼器,武道,阵法,灵脉,机缘,制衣。
丹药是提升六大境界的一种快速提升实力的方法,除了宗主之外,还可以招收一些专门的炼丹师。总之,前期的炼丹能力并不是很重要,因为在野外刷地图获得的丹药奖励就够了,所以对炼丹术的选择并不是很高。
炼器是用来锻造武器和装备的,好的武器装备可以提升一个人的实力,而武器装备的质量取决于炼器师的炼器能力,一般都是高级炼器师很难招揽到,所以想要走上器道之路的人,都会优先选择炼器。
武道是一条比较艰难的道路,武道之路,通常都是由宗主来决定,这不仅要耗费大量的时间和金钱,而且还会增加角色的骨骼、气感、潜力等属性,非常适合个人的战力,所以,不太喜欢单打独斗的玩家,最好不要选。
在野外刷地图和开箱的时候,阵法是必不可少的,一开始的时候,一个宗主很难弄到一件极品的东西,但是,如果你学会了阵法,那么你就可以从一个宝箱里拿到一件极品的东西,不管是你自己,还是你的徒弟,都会有很大的提升。
灵脉类似于武学,也是一种比较高的属性,尤其是对于金木水火土五种灵根的加持,每增加一点,就会增加1%的攻击力,同时还会减少对手的相应属性攻击,虽然很难练,但一旦形成,就很爽了。
以上就是关于游戏中掌门属性的所有介绍,其实每一种属性都不会有太大的区别,只是时机的问题。在游戏中最好的就是均衡发展,希望小伙伴们可以玩的开心。