对于异世界当欧皇主角属性有什么用这个问题相信很多朋友比较好奇,毕竟游戏里主角并没有亲自作战,但随着阵中英雄对关卡的攻克,主角却会逐步获得属性点。那么下面小编就给大家讲解下这些属性的作用,以及前期该如何加点的思路!
游戏中共有十一项属性,它们的作用分别如下——
攻击:提升普攻和技能伤害。
防御:减少所受伤害。
生命:被杀死所需要受到的伤害。
命中:普攻和技能命中敌人的概率。
闪避:躲掉敌人攻击的几率。
暴击:伤害提升的几率。
暴击伤害:伤害提升的幅度。
格挡:减少伤害的几率。
吸血效果:将造成伤害转化成自身血量的比例。
状态命中:对敌人施加负面状态的成功率。
状态抵抗:抵抗敌人所施加负面状态的几率。
上述这些属性,每一条都会作用到上场杀敌的英雄身上,所以主角虽然没有直接上阵,但有这些属性加成,也算是在后方为他们默默的提供着战力的增益。
这里再和大家说一下加点的思路,主要有两种加法。
第一种,一键加点,这个说白了就是所有属性点均摊,全面的加成总归是不会错的,不过前期会没有权限使用这个功能。
第二种,优先加命中与暴击,从而加快前期推图速度,由于角色是可以无限复活的,所以前面并不用担心被击杀,能多加伤害就多加伤害,而暴击和命中就是最好的选择!
好了,关于异世界当欧皇主角属性有什么用的内容到这里就介绍完毕了,相信各位小伙伴看到这应该也明白它们的作用了,建议大家时不时就点进左上角的头像看看,因为你的英雄们时时刻刻都在杀敌,属性点获取还是很快的。