侠之道攻略指南侠之道新人上手玩法介绍

这里是侠之道攻略,目的是给第一次接触这款游戏的玩家一些帮助。侠之道目前已经推出到第三年了,游戏的玩法说起来就很有意思,把以前常见的校园养成和角色扮演一起搬到了武侠的江湖中去,创造了一个叫侠隐阁的武侠学校,玩家扮演初入侠隐阁的少年少女,结识各路英豪,邂逅侠士侠女,创造出属于自己的一幅江湖冒险画卷。

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先分开介绍下游戏的核心玩法,既有RPG的基础要素,也有校园养成的鲜明特点。开局的角色创建比较自由,你可以在男女之间各6种造型中来选一个心水的,然后是加基本功的点数,力量体魄灵巧意志分别影响不同衍生属性,比如力量会加攻击和防御,体魄则加血,也会加防御,攻击则提升得非常少。

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分配点数就看大家的喜好了,喜欢直接输出高一点就加力量,喜欢角色机动性高一些并兼顾输出就多加灵巧,意志属性体现则很是均衡,每种衍生效果都会沾上一些。然后特质的意思就是玩家的一些天赋,比如心思缜密体现在攻击时会更考虑准头,而会稍微忽视一些力道,所以伤害会低一些,但降低了攻击丢失的出现。这属于比较平衡的,也有那种纯负面或者纯正面的,比如天煞孤星就是除了自己,其他人受到伤害时都会更疼。

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游戏的战斗系统沿用了河洛之前的大部分设计,比如回合制战斗,玩家要操控小队中的角色在地上走六边形格子,左上角有角色UI,玩家可以时刻观察角色的状态,位置除了影响技能的攻击范围,也有角色朝向方面的影响,比如从侧面攻击或者从背后攻击有加成。

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然后角色自身会有五行属性,根据金木水火土相克的规律,克制敌人或者被敌人克制时,会有百分之三十增益或减益。然后主角因为主角光环可以用技能自由切换五行属性,这也给了玩家思考属性对策的空间,每种属性会在使用时有增益,但因为切换技有冷却,所以这也融入到了游戏策略考察的体系中。战斗方面剩下的就和常规回合制角色扮演游戏没太多区别了,行动顺序的编排,属性的释放,战斗几回合就能完全理解。

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游戏里校园冒险养成的内容是侠之道有特色的一面,玩家在侠隐阁中要体验武侠学校生活的点点滴滴,从学习,参加社团活动,与同学交际等等都是不同的玩法,游戏主要还是通过各种事件,给玩家做选择的机会为主。阅读剧情并进入这段故事留下自己的痕迹是养成部分的核心乐趣。

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角色有性格系统的设计,性格也表现为四维属性,比如胆识,修养等,针对游戏里的各种剧情,会出现不同的检测属性,有些支线剧情要求玩家胆识达到100才能触发。所以属性总体越高越好,个别的属性也不能拖后腿。

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游戏的主要流程按年划分,然后一年十二个月每个月又有五个时间回合来让玩家安排自己生活,每天分白天晚上两次行动,你可以在单个行动机会中选择锻炼自己,通过战斗或者学习,或者出门和各种角色邂逅。游戏里的社交玩法和文字冒险游戏中常见的好感度一样,送礼物对话都可以积累好感度,然后好感到一定程度解锁特定剧情,想攻略某个人自然多花费精力,喊出去一起玩或者送东西。

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既然是武侠学校,肯定包含了战斗和学习各种技艺的部分,这也构成了游戏里的属性考核系统,围绕各种角色属性会有各种事件和活动来考察玩家,所以玩家在保证能通关的前提下可以自由培养角色,达成不同的故事展开,自定义程度很高。以上就是侠之道基础的攻略了,第一次玩本作的玩家可以参考一下,但多自己摸索才是最重要的。

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