就像现实中宠物有很多品种,每个品种的气质性格和带给主人的培养体验也不同。电子游戏的设计自然更自由,像砰砰法师宠物属性就很多,而且结合现实里不同动物的形态,设计出各种有趣的宠物,比如狼和火焰很搭,就可以设计出火狼这种浑身散发着红色火焰的帅气宠物,下面一起来看看。
游戏里宠物按元素属性分为了四种,火,冰,木,电,分别对应了不同的打法定位,比如火属性基本都是伤害向技能,冰属性则有控制和回复,木属性以回复和伤害均衡,电系则是伤害和控制兼重。
火属性的代表宠物有火狼和火龙,火龙的技能就是火龙弹,技能可以打出范围群伤,还会附上灼烧伤害,很实用也很稳定。火狼则是给角色加攻击力,如果角色的属性面板本身就很强,那么百分比就是锦上添花,让关卡的战斗变得更加高效。
冰属性的代表冰龙,则是有意思的机制技能,可以制造冰墙来多增加球体的反弹,而更多的反弹也就意味着更高的伤害。冰鱼则给了额外的百分比回血,每回合都有,保证了生存状态的平滑。
木属性的宠物属于比较均衡的属性设计,有可以让玩家原地复活的蝴蝶,也有造成多次随机伤害的木猪,属于泛用性比较强的属性。而电属性宠物都有不错的伤害和控制,像电魂这样的宝宝还有增伤,对于输出已经足够或者不够的玩家都能有不错的战斗效果提升。
以上就是砰砰法师宠物属性的内容了,宠物属性本身是为了游戏多样性玩法的考量,除了元素属性,还有面板属性,不过因为砰砰法师玩法比较简单,所以面板属性方面很简洁,聊胜于无了。