战争的产物,除了死亡,另外一个常见的东西就是俘虏,本着人道和处理成本的原因,战败者并不会被全部杀死,尤其是在伊格利亚战记这样的游戏里,战败者也是个宝藏,伊格利亚战记劝降玩法的存在,让一些强力的武将可以通过这种方式为己方势力所用,下面一起来看看这个系统怎么运作。
在游戏里,打仗是家常便饭,战胜者不仅可以获得更多的城池,同时也能获得更多的战争人才,也不需要多少养他们的成本。你需要操心的就是这些俘虏怎么变成自己的人,因为即便是你的手下败将,其中也有不少强力的选手,是你正常发展过程中无法获得的角色。
对于战败者,游戏里会先让他们进入恢复状态,毕竟是战争过后,对战败者的状态是需要恢复,但也为了符合真实,游戏里对战败者直接劝降是有较大概率失败的,毕竟比起瞬间倒戈,还是宁死不屈更符合游戏里的艺术设计。
游戏对于不同势力的武将,会有一些指定劝降的角色,比如帝国光复军的角色,你就可以用皇女劝降,可以提升概率,但也依然不高,只不过比起原本低的可怜的劝降率来说是相对较高的了。
还有些情况就是强者劝降弱者,如果你负责劝降的英雄装备好属性高,那对被劝降者的影响还是比较大的。
伊格利亚战记劝降的内容就是这些了,和劝降同性质的还有游说,这是平时版本的劝降,只要成功的话,也可以把对手的武将带到自己这边,这个也比较看魅力属性,也更看脸了。