最近看到一些玩家在问全明星激斗火队怎么玩,对于全明星激斗这个游戏来说,怎么排兵布阵确实是个值得研究的事,游戏里的角色特别多,而且很多都是大家童年回忆的那些街机厅格斗游戏中的知名角色,当年用摇杆操控他们,现在手机上,大家靠点击把他们组成队伍来战斗,还挺让人感慨。
全明星激斗中将角色按定位分为了风林火山,当然,这里不是指四个元素属性,而是对应了孙子兵法中对风林火山的解释,疾如风徐如林侵如火不动如山,每种定位下的角色都有一定的战斗风格偏向,但也不完全是同类设计,比如山系角色就一定要是防御向,他们的输出也会很高。
火队在游戏里的定位就基本是输出向角色,毕竟是代表攻击的一个定位,而火队在全明星激斗里也不光指火系角色队伍,也包含了灼烧队的理解。
这里介绍下游戏里的伤害机制,输出一般会在遭遇防御能力时减弱,而游戏里也存在一些特别的伤害,最强也最稀有的输出形式就是真实伤害,可以无视各种防御属性,造成直接的伤害效果,像火系角色中大蛇的阳光普照,当年在街机上照死各路大神的无差别伤害技能就被设计成了真实伤害。
略逊于真伤的则有灼烧伤害和撕裂伤害,其中灼烧就是火队的一种理解,灼烧也基于真伤,但机制的表现形式上是每回合持续,所以己方能在抵抗对面伤害的同时,不断增加灼烧状态就可以了。
火队的一个搭配思路就是选用火系强力输出角色,比如不知火舞,作为爆伤角色代表,拥有高暴击率和较高的暴伤,这样就会在触发暴击时打出成吨的输出,这个角色的问题就是比较脆,所以队伍里要有一些增加回复和格挡能力的辅助角色。
大蛇也是火队的建队核心之一,他的伤害是直接的群体真伤,比较依赖怒气,而火系的另一个角色觉醒莉安娜是暴走二人组中的一位,输出很高,压血线能力很强,问题也是比较依赖续航,需要围绕她的技能来搭配辅助。
而要以灼烧伤害来打输出的话,建队核心就是要选用灼烧角色,山系的嘉神慎之介就是灼烧队的核心。嘉神作为叠灼烧的主力选手,和老头子镇元斋以及火神草薙京一起构成后排输出,李烈火和千两狂死郎组成前排,雅典娜一个万金油辅助。
李烈火可以说是火队必备的前排,因为对面身上有灼烧时,会给全队上减伤buff和暴击伤害抵抗,然后狂死郎有怒气回复,这样就会形成攻防一体的挂灼烧永动机,玩家可以反复的叠加灼烧。
当然这个阵容还是有一定缺陷的,虽然嘉神的灼烧可以靠引爆打出一定的爆发伤害,但常态化下还是靠灼烧的磨血来造成伤害,可以说输出起来很安逸,输出表现也很安逸,没有那种超高爆发带来的秒人快感,你只会看到敌人的血量在慢慢掉,所以对于喜欢单次高伤的玩家来说,这个灼烧队可能不是那么友好。
以上就是全明星激斗火队的基本玩法了,这个流派可以说完美诠释了孙子兵法里火的含义,不仅有如熊熊燃烧的烈火一般的伤害流派,也有慢慢温水煮青蛙把别人耗死的灼烧流派,当然,这些流派也需要练度来支撑,否则不论是爆发还是慢慢的灼烧伤害,其实都有点不够看了。看完了之后大家可以去游戏里自行实验下各种火队角色的搭配方法,这里介绍的只是现有的火队玩法,但说不定就能找到一些全新的思路,毕竟角色那么多。