百变大侦探是一款剧情设定让广大玩家拥有沉浸式游戏体验的冒险解谜手游,最近新上线的剧本冤种比惨大会,谁是真正的凶手呢?下面小编带来详细的解析,希望可以帮助玩家迅速的找出真凶!
百变大侦探冤种比惨大会剧本答案攻略
你们的真实身份是什么?
答案:Al接待员
金瓶梅故事线中,谁是人类玩家?
答案:武大郎
金瓶梅故事线中,谁曾在其他园区呆过?
答案:潘金莲
西游记故事线中,谁是人类玩家?
答案:唐僧
西游记故事线中,谁曾在其他园区呆过?
答案:孙悟空
白雪公主故事线中,谁是人类玩家?
答案:王子
白雪公主故事线中,谁曾在其他园区呆过?
答案:矮人首领
白蛇传故事线中,谁是人类玩家?
答案:许仙
白蛇传故事线中,谁曾在其他园区呆过?
答案:法海
百变大侦探冤种比惨大会剧本杀信息
剧本信息
剧本名:《 冤种比惨大会 》
剧本人数:4人
剧本题材:古代 现实
剧本难度:简单
作者:荒野娇
人物简介
潘金莲:我没给武大郎下毒啊!他怎么死啦?奴家太冤了!
孙悟空:我没一棒子打死白骨精啊!她怎么死啦?俺老孙太冤了!
王后:我没往白雪公主的苹果里下毒啊!她怎么死啦?本宫太冤了!
法海:我没把许仙囚禁在金山寺啊!城怎么淹啦?老衲太冤了!
剧本简介
舞台已经搭好,观众已经就位,
如雷的掌声追随着氛围感十足的聚光灯,拍得不知疲惫。
你的面前,是大赛主办方准备好的餐巾纸堆,
承接住你的一把把心酸泪。
今夜,我们都是冤种,我们齐聚于比惨的盛会。
喊出你的心声!说出你的心碎!
你用无处申冤的嘴,喊上三天三夜也不会累!
这就与其他冤种,会上一会。
向他们证明:「最惨冤种」咱们当之无愧!
百变大侦探冤种比惨大会剧本杀答案真相解析:
故事梗概
Fantasy(幻想)公司,利用高度发达的人工智能技术,创造了许多Al仿生人接待员,建造了供人类有钱玩家游玩的园区群。
在金瓶梅故事线中,受邀体验的W教授,为了研究如何让人工智能觉醒,想出了利用高强度的情绪刺激,来让接待员觉醒的方法。
于是武大郎(W教授、人类)便伪造了自己的死亡,嫁祸给潘金莲(Al接待员)和西门庆(AI接待员),试图让怒发冲冠的武松(Al实验对象)觉醒。但遗憾的是,武松并没有觉醒,杀死了西门庆后,仍旧按照剧本设定好的故事线上梁山去了。W教授在金瓶梅园区的实验失败了。
在西游记故事线中,唐僧(人类玩家)进入园区体验游戏,带着孙悟空(Al接待员)和猪八戒(Al接待员)等进行冒险。
由于唐僧(人类玩家)想要追求的是刺激,因此他游玩的故事线中,有心智状态极不稳定的两位接待员--孙悟空和白骨精,是比较危险的。
为了保护玩家的安全,游戏设计方当然会给玩家准备后面程序安全指令--只要念出指令来,就可以阻止接待员的暴走,关键时刻可以自保。
"紧箍咒"便是这种指令之一,不过经常会被贪玩的玩家,用来作为"虐待动物"的玩乐方式,随便念着玩儿。
白骨精(Al接待员)与猪八戒(Al接待员)合谋,想把孙悟空(Al接待员)气走,本来没想杀死唐僧。
但是由于这位唐僧(人类玩家)特别胆小,他怕白骨精脱离剧本设定真的杀死自己,于是念了更为厉害的"碎骨咒",在孙悟空的金箍棒打到她之前,就让白骨精的骨头从内部全部断裂了。
在白雪公主故事线中,白雪公主(Al接待员)开始不按照设定好的剧本走,她没打算吃王后(Al接待员)送来的那个有毒的苹果,但剧本设定她必须反复死亡,然后进入水晶棺维护。
于是她的思维触发了系统的自我修正程序,她头疼欲裂、倒地死亡--其实是系统在维护"白雪公主必须死"的故事线。
而王子(人类玩家)之所以在矮人首领(Al接待员)回来之前,提前等在那个小屋,其实是接到了猎人(Al接待员)的例行通知--每一次故事线运行时都会到点触发,提醒他该去小屋接收尸体了。
在白蛇传的故事线中,法海(Al接待员)其实也是不自知的园区秩序维护者,他每天阅读的戒律经文,其实在潜移默化地向他灌输一个命令:
之所以不容许人、妖相恋,其实是不允许人类玩家(许仙)与人工智能接待员(白蛇、青蛇)相恋,因为根本属于不同的物种嘛!
但法海(Al接待员)自己也不知道为什么要这样做,他只以为是"天道(程序指令)"要他这样做。所以当他被白蛇(Al接待员)诘问时,他迷惘了,并且同意释放许仙。
而许仙(人类玩家)本来就是来体验游戏的,自然不会对Al动真情,所以他渣了白娘子,与小青一夜风流。
他自己也知道这样做很危险,可能触发人工智能的暴走,伤害人类玩家,于是他躲在金山寺内寻求庇护,等待游戏方将他进行安全转移。
当小青(Al接待员)去金山寺接许仙(人类玩家)的时候,他已经不知所踪了,因为他已经回到了现实世界,离开了园区,当然哪里都找不到。
而这个园区其实是一个大型冲浪冒险娱乐区,所以很多人类玩家(南徐城的老百姓)穿着古代的戏服,其实偷偷带了许多游泳冲浪潜水的设备,等待着水淹金山寺的一幕,进入水中愉快玩耍。
而比惨大会实际上,是W教授帮助Al进行意识觉醒的一次实验。
通过意识投照,让他们每个人察觉到记忆的不确定性,从而对自我认知进行怀疑,了解到其实每个人都曾在其他园区里呆过,扮演过其他的角色,所谓固化的"自我"概念根本就不存在,为最终的觉醒做好准备。
以下将详述每条故事线中,如何发现和推理出记忆的漏洞,以确定记忆的虚假性。并且证明,其实他们每个接待员都曾扮演过无数其他的NPC.
第六幕的逻辑链
线索"手册"中提到:"结合他们所熟悉的文化背景,为其打造一场全方位沉浸式、互动化、高度仿真的娱乐盛宴。"可以推理出,为什么每个故事都是大家所熟悉的,因为这些都是根据人们耳熟能详的经典故事(即文化背景)所打造的园区。
线索"隐私协议"中提到:"你入园做过的所有事情,都不会被数据记录",也就是说,真正的人类玩家的记忆,是不可能被提取的。因此,前面每一幕中Al接待员如果拿到的是人类的角色,那所谓的"记忆"一定是编造出来的数据。而编造出来的数据会出错,因此会和其他玩家的记忆有对不上的地方,这一点在第六幕的游戏提示中已经做过提醒了。至于为什么编造出来的记忆一定和其他接待员的对不上--该问题解释起来有些复杂,如果还有兴趣深入追问的亲,可以翻到最后的Q&A里详细阅读。