鹿野院是一个兼顾了“爆发输出”和“辅助加成”两种功能的速切型辅C角色,深受玩家的喜欢,那么鹿野院平藏天赋是什么呢?下面一起来看看吧!
普通攻击:不动流格斗术
普通攻击:以强风加持的招式与敌人格斗,进行至多五段的攻击,造成风元素伤害。
重击:消耗一定体力, 使出扬尘踢,造成风元素伤害。
下落攻击:凝聚强风的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成风元素范围伤害。
说简单一点就是拿着法器拳打脚踢,作为主c的平藏普通攻击天赋加点也可以适当加点。
元素战技:戮心拳
点按:驱使疾风,向前打出戮心拳,造成风元素伤害。
长按:积蓄力量,以施展更为强大的拳势。蓄力期间,将持续获得能提升勤心拳威力的「变格」效果;松开技能或蓄力结束时,会向前打出勤心拳,造成风元素伤害。
变格:提升下一次動心拳造成的伤害,至多叠加4层。
拥有4层「变格」时,将产生「正论」效果,使下一次幼心拳造成的伤害将进步提高, 并拥有更大的影响范围。
变格效果也可以通过固有天赋二:反论稽古进行快速叠加,这样一来,在战场上可以快速点按打出元素战技。
元素战技作为核心输出技能,天赋加点是越高越好。
元素爆发:聚风蹴
腾跃至空中,向敌人踢出不动流.真空弹。不动流.真空弹将在命中时炸裂,产生缉拿风*,牵引附近的物体与敌人,造成风元素范围伤害。
不动流.真空弹命中处于水元素/火元素/冰元素/雷元素附着下的敌人时,会为这些敌人施加「聚风真眼」效果,该效果会在片刻后爆发消失,并造成对应元素属性的范围仿害。
不动流.真空弹至多对4名命中的敌人施加[聚风真眼」;敌人无法同时处于多种元素属性的[聚风真眼」状态下。
一个聚怪技能,在2命后会提升效果并延长一秒时间,与元素战技配合可以让输出更稳定。
天赋加点也是适当加点。
天赋加点顺序为:元素战技大于元素爆发,平a与元素爆发的加点重要性相同。
固有天赋
一:在罪之先
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
二:反论稽古
鹿野院平藏在场上触发扩散反应时,将获得1层劲心拳的「变格」效果,该效果每0.1秒至多触发一次。
三:因由勘破
戮心拳命中敌人后,队伍中所有角色(不包括鹿野院平藏自己)的元素精通提升80点,持续10秒。
也是鹿野院唯一的增伤手段了