《宝可梦朱紫》中增加了不少的新精灵,这些精灵在单打对战中强度如何呢?下面是第九世代新出的宝可梦海豚侠在63单打排位赛中的一些表现,一起来看看海豚侠单打强度分析。
海豚侠63单打排位赛强度分析
需要先登场,然后再换备,下次登场时才会进化成海豚侠,一个非常有意思的mega特性。
进化之后的海豚侠拥有160的物攻,HP、物防、特防都不俗,速度也有100,总种族值高达650,总之就是非常mega。
并且因为海豚侠可以学喷射拳的缘故,60威力的强制先手丝毫不输于技术高手子弹拳,再加上160的物攻,水属性又是一个弱点较少的属性,确实很有一战之力。
再配一个拳套,喷射拳的威力又能上升一个台阶,顺便学了冰冻拳和吸取拳,都能享受到拳套加成。
所以问题就在于,如何完成先登场,换备,再登场的这个进化条件。
虽然海豚侠自带了一个【快速折返】的技能,但威力不算高,为了蹭点伤害,浪费一个技能位,速度慢于对面的话还会损失不少血量,属实不智,所以通常来说还是直接换备,所以队伍里通常都会准备高物耐和高特耐两种宝可梦,以根据情况换备。
但是这样一来很容易锁死队伍的搭配,容易被对手读出你的想法。
因此有的海豚侠放弃了拳套,改为避难背包,打一发120威力的波动冲就溜,这样不亏回合。缺点就是后手输出会变残血海豚侠,并且换上来的进化版海豚侠少了携带道具,也没了特性,只剩下身板不错这个优点了,终究还是差了点意思。
但毕竟是160物攻,60威力的喷射拳,还能依靠水太晶化,自身100速,哪怕是跟斗笠菇螳螂比拼强制先手技能,也很容易抢下先手权。
也许有人要说了,既然如此,我干嘛不用太晶一般的神速快龙呢?也就比进化版海豚侠少了26点物攻值而已,但神速威力可比喷射拳要高。
可问题就在于环境内各种鬼系横行,什么鬼龙、赛富豪、火主、红莲铠骑、迷拟Q、弃世猴一大堆,一般系招式太容易吃瘪,否则早就人手一只了。
所以多数人最后选择用斗笠菇和巨钳螳螂还是有道理的。
环境内特攻手虽然数量少于物攻手,但从目前的实战体验来看,高物防的宝可梦要明显多于高特防的,所以特攻手输出其实更加游刃有余,出现概率并不比物攻手少。所以针对这一点,很多高物防的宝可梦,在努力值分配上,我都会刻意去弥补特防一项,以免遇到特攻手不得不强制换人,说不定场面就崩了