《宝可梦朱紫》6星太晶团BOSS数据一览

《宝可梦朱紫》中6星的太晶团战有着比较高的难度,想要知道该模式各个BOSS属性的玩家,可以看看下面具体的6星太晶团BOSS数据一览,希望对你有用呀。

《宝可梦朱紫》6星太晶团BOSS数据一览

6星太晶团BOSS数据一览

关于太晶团体战(主要针对多人)的几个TIPS:

1.声援很有用。冲冲猛攻和坚坚固守的加成是在能力变化之外单独计算的,而啦啦疗愈可以清除包括睡眠、麻痹、烧伤、冰冻在内的各类异常状态

2.速度是有影响的,会决定在一个回合内BOSS和你谁先出招,典型的例子是腹鼓吸收拳的时候如果速度够快就能在吸到血前只挨一下打。不过考虑到6星坑BOSS耐久高,尤其是野团经常会进入持久战,多数情况下还是耐久更实用一些

3.你和队友是分别行动的,不是所有人都点完技能才会进入下个回合。每个回合,BOSS都会针对每个玩家释放一个技能,多数情况下可以理解为BOSS在同时进行4场1v1。这意味着只要你不点技能,BOSS就不会攻击你(特殊行动除外,比如群体清除强化),而队友可以正常行动。所以理论上讲,你如果没血了可以原地挂机一会,队友有可能把你的血抬上来(但实际情况经常有各种莫名其妙的卡顿,不确定是否能实现)

4.队友之间谁先行动完全是看点技能时机的先后,所以点辅助技能的建议手速快一点,点输出技能的可以考虑慢一拍等一下队友的DEBUFF或帮助

5.之前说过BOSS其实在同时进行4场1v1,所以对于有强化技能的BOSS,理论上是有可能在一个回合里多次强化的,这也是为什么建议用挑衅等手段针对BOSS的强化技能

6.玩家太晶化的计数在宝可梦噶了之后仍然保留,而每个玩家全场只能太晶化一次,建议血量健康的时候太晶;太晶化后必须打太晶属性的技能才有破盾效果,非太晶属性的技能和未太晶时效果一致,所以有些时候没必要太晶,改成单属性反而可能导致暴毙

关于以下BOSS数据的几点说明:

1.游戏版本,指在哪个版本的游戏里能够在本地找到包含该宝可梦的6星坑。联网时可以看到两个版本的坑,可以用这种方式获取版本限定

2.属性,指BOSS原本的属性,主要影响BOSS技能的本系加成。BOSS的太晶属性加成也是正常生效的

3.关于特性,6星坑除少数例外情况,几乎所有宝可梦都是必定梦特的(梦特在下文中标为蓝色),注意这里说的是6星坑,6星以下的坑多数是可能普特可能梦特,一般认为星级越高梦特概率越高。这里的6星坑例外情况:只有一个特性(耿鬼,三首恶龙,铁炮臂虾,谜拟丘,陆地水母),可能普特可能梦特(沙奈朵,艾路雷朵,麻花犬,盐石巨灵,土王,戟脊龙)

4.技能池,指BOSS的基础招式表,你打完捕获的宝可梦就是这个配招。注意,同一种宝可梦在6星坑和5星坑(以及更低级的太晶坑)里配招是不一样的

5.关于额外技能,BOSS每个回合都有可能在原本的一次出招之余进行额外行动,包括开盾、清DEBUFF、清BUFF和特性、夺取太晶珠蓄能以及使用额外技能。这些额外技能是在技能池之外BOSS会使用的招式,打完抓来的是没有这些技能的(但基本都是该宝可梦可以学习的技能)。在这个机制下,BOSS一回合放两个技能是可能的(当然也可能是卡顿)。另外注意BOSS的消除特性只持续一个回合,并不是永久夺走玩家宝可梦的特性

6.关于秘传调味料,每个6星坑可能掉落的调味料种类和坑里的宝可梦种类有关,多数只会掉落对应的1种调味料,少数可能掉落5种调味料,具体的掉落机制可以看serebii或神百的对应条目

7.最后,6星坑里的BOSS是90级的数值,抓回来和5星坑一样是75级。6星坑的宝可梦必定是5v(有5项个体值为满值,在游戏里显示为“最棒”)

6星太晶团体战全BOSS数据(基本按图鉴编号排序,Ctrl + F 请):

耿鬼

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!