使魔计划虽然看起来各方面都很平常,市面上同类游戏和玩法非常多,但它的魔性画风也让它和一众同行有所不同,游戏里的不少系统大家第一次玩或许弄不明白,这里给大家介绍一下使魔计划圣痕应该怎么选,这是游戏里的一个类似装备,但和装备有所区分的系统,来看看吧。
你可以在使魔的界面看到几个项目选项,第一个就是使魔,包含了你现有的所有使魔,然后是装备,装备分为六个部位,可以增加使魔的各方面属性,输出防御什么的,然后是道具,这个是游戏过程中会用到的各种物品。
圣痕就是类似装备的附魔,可以在装备的属性基础上,再叠加一层玩家自行选择的属性,所以在玩法风格方面会比较自由,喜欢输出就带攻击属性,喜欢更肉就带防御属性,喜欢爆发就带暴击和暴伤,都可以有效增加打法体验。
目前圣痕的选择思路有以下内容,首先输出角色,要么就是控制流派,因为已经有一定输出了,带控制会让战斗更平滑。然后是破防等输出流,让本就不低的输出更加高。
辅助类使魔的话一般就是带速度或者回能量这些属性,可以有效增加释放技能的效率,让辅助类技能效果最大化。如果是扛伤,就带嘲讽或者庇护等增加生存和控制的圣痕。
使魔计划圣痕的介绍就是这些了,感兴趣的玩家可以在游戏里研究下圣痕商店里的圣痕,圣痕的品级自然是越高越好,前期追求够用就可以,后面慢慢按部位一个个换成高级的圣痕,装备圣痕都搞齐,使魔的练度差不多就算拉满了。