派对之星是国内市面上很难见到的那种游戏,玩过任天堂全明星乱斗的玩家可能才会有熟悉感,不过玩过的人可能也会有疑惑,派对之星英雄通用机制是什么,这是最近的更新才推出的机制,可以说对游戏的玩法影响还是很大的,具体有什么内容,下面我们一起来看看吧。
简单说,英雄通用机制如字面意思,派对之星里很多英雄都是各自的技能组,所以才显得特别,每个人在玩法层面都是完全不同的思路,如何在不大幅增加玩家的理解基础上再增加角色的可玩性呢。
通用机制就是把英雄分为不同的定位,所有英雄都将拥有新的风格强化,根据划分的不同类型,现有的将有突进型,牵制型,力量型以及均衡型,每个类型都会有个通用的操作机制。
比如突进型英雄在原本的技能组基础上会新增特定攻击命中,一般是突进技能击中后可以取消当前动作,快速转变姿态,完成下个输入指令,增强操作手感。牵制型则是打盾几次后可以获得一次强化抓投效果,力量型可以根据当前击飞值增加伤害等等。
所以这些机制加入后,不同类型的英雄会获得各自的专属增益,但又不那么复杂,总共就不超过四个增益,理解起来比较方便,结合自身的技能又会产生多样的变化,丰富战局的玩法体验。
以上就是派对之星英雄通用机制的介绍,这个机制引入后可想而知会有不少玩法变化,比如力量型根据击飞值增加伤害,而击飞值也是这个游戏血量的另类表现形式,所以之后大家可以在低血量时更加积极进攻,抓住每个机会,趣味和观赏性显然更强。