在东部地区的时候,风电厂能不去就不去。在获得悬浮机和滑索之前,去一趟特别烦躁。
东部地区两个额外节点不需要刚开始就去,同样建议取得滑索后搞定。
bt抓人的逻辑
如果bt发现了你,那它就会往你最后暴露的位置慢慢走过去。如果持续暴露,那bt就会锁定你并加速。对bt而言,下蹲+屏息=完全隐身。因此,如果你一旦不小心暴露位置,比如一枪/一颗手雷没炸死bt/憋不住气,立刻下蹲屏息。由于被bt发现后会进入紧急状态,你的双蓝条会无视任何情况直接加满。这个策略在veryhard的潜行需求里特别有用。唯一的坏处是这样会破坏bt的原始站位,在没有进攻手段的情况下会让逃脱更困难。典型例子是开局焚化总统的返程
bt区域
玩家距离bt60米时会发出首次警告并熄灭电子设备引擎(包括外骨骼),奥卓德克的最外圈bt扫描半径是50米,唤起后必须确保60米范围内无bt才能脱战。因此清理高速路最好清理60米范围内的bt
再次提醒,下蹲+屏息=完 全 隐 身。被bt发现后不要惊慌,下蹲屏息离开暴露位置,反手一个手雷把它带走。
奥卓德克变黄时仍然可下蹲前进,变黄快速旋转时必须屏息,蓝色快速眨眼时可不下蹲。
角色移动时无法看见bt,只有停下站定才会指示bt外形,与是否扫描无关
被bt拖走后,如果杀死大bt或逃出湮灭圈就能为该区域争取到5分钟的天晴窗口。
5分钟窗口结束后开始下雨,下雨10秒后刷新bt。在大型区域内执行任务时建议潜行,典型例子是南节点旁边废墟的寻回任务。5分钟后很有可能直接被困在bt区中心
身上有货的时候非常不建议勾引bt出湮灭圈的策略,被bt抓走必须向后摔倒一次,损坏货物。有质量要求的任务还是潜行比较好
由于需要考虑坑洞对后续游戏的影响,各个湮灭圈的位置是固定的,有时湮灭圈中心甚至不下雨。
因此,决定唤出大bt时,务必将载具停到较远的位置。大bt唤出后,所有玩家建造的建筑,在线建筑,载具等均会下沉消失,湮灭圈消失后才会返还,这会导致载具内货物全部散落。对货车而言,所有货物必有不同程度的损伤而且百分比不低
pc的半条命联动有一个非常好用的装备,重力手套。
效果是把角色的抓取货物范围加大,加大后范围与重力枪(半条命2)大致相同,但没有发射功能,也不增强丢掷货物的力量和距离
这个装备在执行bt区寻回的任务时非常有用
铺设索道的时候善用望远镜测距,尤其是山区地区。
2级索道350米连接效果对范围内所有等级的所有索道有效。比如想要架两个距离350的索道,不需要把两个都升级到2级
武器匠北边废墟中有海量金属资源,取得悬浮机后就能在一个天晴窗口期间全数取出
工程师处获得力量骨架
南配送中心获得高级配送/机器人/黏着枪/卡车
废品商处获得加速骨架
武器匠处获得波拉枪
开罗尔艺术家处获得bt手枪以及开罗尔鞋子
这几个节点重点关注
veryhard难度
目前我了解的明显变动有:
憋气时间大幅下降,满体力条件下屏息仅能勉强通过一个bt,中后期潜行的话必用诱骗法。
载具电量消耗速度大幅增加,在电网外使用加速就能使电量以肉眼可见的速度下降
大bt血量直线上升,东部地区小鱿鱼花了我4组手雷才打死,港口大鱿鱼Boss打了10分钟。对比发现veryhard的小鱿鱼血量明显大于普通难度的港口大鱿鱼。
米尔人打你三下就开始眼花,大部分情况下第四下是直接连死的。投矛一旦命中直接消失一半黄条,投矛密度参考帝国时代2大不列颠长弓兵。这导致绞索反击仅能在开局东部使用。
进入中部地区后,为通过bt区故意与大bt战斗不再是最优策略。中部地区一旦被bt抓住,直接是普通难度的大后期待遇:2只狮子。因此最优策略是故意被bt抓住,然后跑出湮灭圈,在5分钟的天晴窗口内完成任务。如果5分钟完不成,那最优策略仍然是潜行。
LOLOL和普通高级配送没啥区别,至少进山前是。
小bt血量上升,并且突破阈值:一颗不爆头的血手雷无法杀死bt,一颗血手雷无法杀死胖bt,lv1抗bt手枪满载无法杀死胖bt,需要lv2手枪+至少80ml血(滴4下)。大型人形bt就不提了,请绕道。
pc的获赞比例似乎有一定程度下降,ps4中一过河抢修第一段高速,短时间后就能获得上万个赞,直接刷满布里吉之链等级。现在只有几百几千的流水,但仍然很快。越早抢修公路越好
在获得自动送货机器人前不要沉迷刷单,获得机器人并在废品商处得到卡车之后直接在公路上来回拉高级配送。
针对白金/全成就人。休闲玩家可忽略
veryhard难度下的米尔人会携带高密度资源,击晕后才会掉落,一次抢劫的收入非常非常可观。高密度资源需要一段时间刷新,刷新时间大于米尔人醒过来的时间,记得多养一会儿再收网,切勿竭泽而渔
公路相关
中部地区的公路属于公共设备,但各个玩家的进度是互相独立的,不要再说什么求别人帮自己修路或者自己修的帮了谁。公路进度由主线推进进度决定,主线推到一定程度后就会为你分配一些玩家修路的额外资源(也有可能与其他人完全无关,随机生成),前期几段公路分配的数量会超过修复所需资源上限,效果就是直接起了。对于后半段以及山区公路,无论你等多久都不会自己起来,必须要你自己去投料。
在崎岖地形修路建议用卡车在已建成的公路上载料,悬浮机投料。这在山区修路的时候特别好用。
部分公路区段在bt的影响范围内,清理bt能获得更好的公路体验
武器方面
波拉枪和非致命步枪一样,命中头部可一发眩晕。
波拉枪的爆头判定并不是线捆住头部,而是两端的负重发光点在缠绕结束时打中头,这样就不需要补一脚了。用鼠标很容易达成,手柄就不好办了
在卡车拉货期间,如果有空余空间的话可以拉一些最大体积的陶瓷和金属,把这些物资运到武器匠或者南配送中心的私人储物柜进行富集,便于两大高速修复难点(南部最后一段/山区)的攻关
半条命联动的λ卡车是1级长途+护甲的混合体,但长途还得看长途3级,尤其是veryhard难度
手柄键鼠各有优劣。就我个人而言,普通情况下用手柄,和米尔人或者小bt打架的时候用键鼠。和大bt打的时候还是得手柄,毕竟有底部振动检测,免得被被打漏
刚刚尝试了一下,和指定用户联机是有可能的
让对方在某个不会有标语的地方插一个标语,然后自己跑到那个地方附近,保存一次后连续读取最近存档,运气好大约十余次就能刷出
刷出后多点几个赞,对方就能在交互对象找到你的账号,然后就能建立双向合约了
滑索相关
推荐一下修建方法,中部平原地区以高速为主干,凡是地形崎岖或地形复杂的地方就用索道将目的地和公路连接起来。索道的放法建议这么放:先在目的地家门口放一个索道,方便直接送货;随后往公路方向的制高点放一个,越远越好,300米连接范围实际上是很长的,徒步要有好一段路才能发挥出索道优势;由于有制高点,最后一个滑索就能在高速路旁边任意发挥。这个方法能把大多数难走的节点用3个索道连起来,比如角色扮演家和老头子