黎明觉醒作为开放世界生存游戏之一,标配一般就是超大的地图,这种规模的地图对很多玩家来说第一时间可能是懵的,比如黎明觉醒怎么传送就成了一个热门问题,地图解锁后怎么快速去到想要去的地方,直接用腿跑看着就太累了,而且也浪费时间,毕竟还有生存元素,一不留神可能就会影响人物状态,这时传送系统的意义就很重要了。
传送功能主要体现在游戏地图里的路牌系统上。首先说下游戏的地图,游戏目前的地图是非常巨大的,而且是开放世界无缝设计,也就是说如果你不进行那些会触发载入或转场的切换行为,你可以在地图上一直从某个点跑到另一个点,中间穿梭各种场景。如果有任务的话另说,否则在前往一个较远的场景时,不乘坐载具的话,会耗费很长时间。而且随着时间流逝,人物会陷入饥饿,这时就要生火做饭,还要求有素材,这就很耽误游戏效率了。
地图上每开启一段区域后,你会看到很多标识,比如信号塔可以用来驱散周围的迷雾,将地图的真实样貌展现在玩家面前,而其中也能找到很多元素,比如代表城镇的蓝色标识,以及代表传送的路牌标识,路牌标识的常规版,在地图上以绿色公交车logo呈现,一般城镇附近,或者野外每隔一段区域会依靠公路有个路牌。
新路牌主要靠解锁信号塔后找地图上的路牌标识,方式还是靠大家乘坐载具,比如摩托车之类来高效前往目标地点,或者腿过去,解锁之后就可以反复使用进行传送了。路牌会在固定地点,一般在一些任务地点,或者会反复去的资源采集点,或者有战斗刷素材的点,都会有路牌,之前官方也推出过活动,希望玩家投票选出最想去的几个地方,然后官方会依次新增一些路牌点,这样就会更方便大家传送。
目前路牌分为常规路牌和据点路牌,常规路牌都是统一的绿色,传送动画读完后会直接传送到所选路牌旁,而据点路牌则会显示为各种颜色的骷髅头,代表它们的危险程度,大家根据做战斗任务还是逛地图采资源来选择。当然,据点路牌不是把你传送到危险的敌人堆附近,而是传送到战斗据点的附近安全地带,大家大家可以根据自己的情况做好准备,一路跑到据点中,再进入战斗。
到达路牌附近,你会在公路旁边找到类似公交站牌的道具,与其互动就会自动打开地图,选择目前已经解锁的路牌,就可以去在载入转场后传送过去了。解锁路牌需要进行一次读条,所以在战斗时,或者有敌对单位在附近时,为了自身安全就不要进行解锁动作了,待附近安全时再进行此操作。
初期地图一片黑的时候,最好不用强行去找传送点,而是以信号塔为最优先,先把地图迷雾全部驱散后,根据自己任务的顺序,规划跑图路线,然后沿路顺便解锁路牌,这样也可以提高效率节省时间,毕竟路牌解锁之后就能一直用了,之后就很难用上载具了,所以有不少玩家希望官方加强载具的功能,后期路牌全解锁,基本就靠传送赶路了,载具的功能被大大弱化。
以上就是黎明觉醒怎么传送的具体介绍了,这个系统是非常便利的实用功能,但也有个问题需要大家注意,那就是在以解锁路牌为目标直接解锁所有传送点,地图上那些传送点之间的地图场景就很容易错过,甚至一次都不会看到,有时候逛逛地图,发现各种场景的景色一样很重要,开放世界的乐趣就在于探索,每次行动都带着太强的目的性,有时并不是什么好事。