塔瑞斯世界角色系统攻略塔瑞斯世界角色职业分析

本期要分享的是塔瑞斯世界角色的介绍攻略。在这款被很多人戏称为魔兽代餐的作品中,角色与职业系统基本是融会贯通的,而作为mmorpg,职业直接决定了大家接下来很长时间的玩法体系,所以在选择自己角色的职业以及培养路线上还是有很多门道的,下面一起跟着我们的介绍来看。

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首先介绍下职业的分布和定位吧,游戏首测版本有八种职业,我们按近战远程和辅助来区分,近战系中包括蛮斗士,战士,影刃者,圣骑士四种,每个职业都对应一个种族,无法更改,但官方也提到后续会考虑新增其他种族角色给大家来挑选,但作为一个还未公测的游戏,就不要指望了。

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最经典的战法牧体系中的战士,塔瑞斯世界中也是用来做主副坦,也能负责补一些输出,会是队伍中冲在副本队伍最前,跟boss贴脸对抗的角色之一,目前是以人族形象呈现,技能方面基本都是输出技能,并有专门的怒意值系统,坦克路线应该是靠天赋来修改。

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蛮斗士和战士有所区分,因为是专门的半兽狮子人种族,所以在输出和坦度上拥有一定面板优势,可被当成主副坦克,同时兼具输出的角色来培养,比起人族战士,蛮斗士更像是特化的坦克和输出,各方面相对不那么均衡,但在长处也更突出。

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影刃者则是典型的刺客类角色,拥有高爆发的单体输出能力,在种族上也选用了契合度较高的白发暗精灵角色,主力武器的双战刃很像魔兽里伊利丹的知名武器蛋刀,定位就是纯近战输出,副本中承担主要了物理输出责任。

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圣骑士则是近战中的半奶爸,拥有较均衡的技能组设计,能打能抗也能奶,但奶主要是奶自己,所以在团本中相对前排角色,不需要治疗角色过多关照,各方面都有也使得各方面都相对平庸,很适合那些喜欢技能机制多的玩家。

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远程角色中法师和游侠很好理解了,分别对应着魔兽里的法爷和猎人,一个远程法伤核心,一个远程物理核心。法师在技能组上就标准的群伤打击和单体爆发都有,法爷玩得好,下副本抢输出第一都是比较轻松的。猎人的话则在物理远程风筝输出对手的同时,拥有少量控制,而且看外形,塔瑞斯世界里的猎人也比较像月神,骑着老虎的,所以带点兽王猎的意思。

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辅助系往往都是团本玩家群体中最受欢迎的角色,吃草挤奶,享受不到输出的快感,主要转向为助人为乐,一起战胜boss的乐趣。吟游诗人和牧师分别对应增减益特化和治疗特化,喜欢套buff,让队友的输出打出超高的爆发,或者削弱敌人,帮助队友更好的度过难关,可以选吟游诗人,否则就用牧师,手法和思路入门也很简单,就看着队友的血条,哪个低了就抬血,同时注意躲boss技能,不要被点名了就行。

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而职业系统之外,塔瑞斯世界里的角色养成玩法因为是双端互通,也要考虑到手机端的体验,在养成方面会简化不少,天赋和技能都有所简化,没有特别复杂的细节机制让你琢磨连招手法之类的,而种族的限制,也让角色自定义方面没太多可以研究的,选了职业就是一个种族,所以种族带来的差异化也没有多少意义了。

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以上就是塔瑞斯世界角色和职业的一些信息了,塔瑞斯世界如果你之前玩过魔兽,就可以很轻松的上手,游戏里的各类角色玩法都借鉴了经典的设定。而现有的宠物,装备等延伸系统还有待正式上线后慢慢丰富细化,到时候再玩应该才是完全体,现在更像是游戏的雏形。

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