在三国志战棋版中,有不少玩家们好奇凌统这样一个角色成为五星骑兵后,在游戏中表现如何。那么,为了帮助各位小伙伴们更加了解这些角色强度如何,今天给大家带来三国志战棋版凌统武将攻略,让大家更好的了解这些武将到底怎么样,并且应该怎么用才最合适,且给出一些阵容方面推荐,希望对大家有所帮助,一起来看看本期都有哪些内容吧。
1、基本信息
凌统是吴国的五星武将,在数据面板方面,其武力与统帅方面,基础成长力有着不错的数据加成。其优越的武力成长,使得该角色在战斗中有着很不错的对敌兵刃伤害。唯一的短板就是他的政治不高,成长率很低。不过其也不用作为政治需求,基本的统帅魅力和智力已经足够他使用了。
而且兵种方面是骑兵兵种,拥有着游戏中所有兵种中最高的机动力以及追击伤害,再配合他不错的基础属性使得其进可追击,退可防守,特别是面对敌方弓兵的时候,有着极为不错的伤害克制。
2、武将战法
第一战法国士之风,非常优秀的辅助型战法,对自己和友军都可以使用。效果是使自身和友军单体获得先攻和必中效果,且其伤害额外提升百分比的武力属性影响,基础提升10%,随着武力的提高可以额外提升,持续时间一回合。
这个优秀的辅助型技能可以保证自身以及我方某些先手开团单位在初期阶段获得数值以及状态上的优势,在对敌战斗过程中产生压制效果。而且由于冷却时间并不是特别长,在后期也能进行补充辅助,造成持续性的收益。
角色传承之后,可以获得额外战法技能旋略勇进。属于被动状态型技能,释放后,会给自己获得一个相当不错的突击状态。对敌方造成单体兵刃伤害后,可以额外再造成一次伤害,并给其方受到伤害的单位附加一层流血效果。使得每回合额外受到25%的伤害,而且该流血状态可以叠加,持续三回合。
这个战法相当于给角色上了一层二连击效果,一次攻击之后,可以额外获得第二段攻击,并且可以给敌方造成流血。在先手开团过程中,配合第一战法,可以给敌方部分单位造成极大的困扰,起到一个先手压制,无伤收割以及削弱状态的作用。
3、武将用法
整个角色最核心的还是国士之风这个主动型技能,由于他是对自己和友军同时释放的,这样在开局过程中。我们就有可能直接获得两个拥有着先攻以及,必中状态的开团角色。这让我们在开局的时候就可以无伤对敌方至少两名单位造成不错的伤害,压制削弱敌方血量。而且有可能对其产生流血效果,更有利于我们后续角色的再输出。
加上自身属性面板,让该名角色可以在团队核心中作为辅助和第二输出位,在加持状态的同时,也可以在前方用于直接接敌。
4、阵容推荐
由于角色特性,该角色还是以如图所示的吴国阵容组成为主。先凑一个可以加基本属性的吴国羁绊,在该阵营中可以将凌统的辅助属性发挥到极致,而且由于其骑兵的高机动能力,往往可以在第一回合绕后对敌方脆弱的弓兵单位造成巨额伤害,并起到干扰效果。
在PVP环境中站位比较靠前,可以优先释放国士之风,给我方主要开团角色提供伤害和辅助的同时,一起对敌方核心单位角色造成压制效果。然后可以顶上前排,找好位置,为之后的主动接底以及侧翼干扰提供帮助,然后不断凭借的骑兵高机动力对敌方脆弱单位发起突袭,继而帮助我们赢得战场胜利。
以上就是本期为大家带来的三国志战棋版凌统武将攻略,全面为大家介绍了这个角色的适用性以及基础信息,希望各位对这个角色能有着全面的了解。作为次要核心的他,在战场上能发挥出一些不错的作用,具体强度还是较为可观的,缺主要开团角色和辅助角色的玩家可以试着抽这张卡,保证不亏。