作为一个非常有意思的像素武侠风游戏,玩家在游戏里将会扮演一个小角色从零开始一步步走向江湖的顶点,当然想要爬上江湖的顶点首先要有个好的属性,本期就给大家带来大侠立志传加点属性攻略,给大家介绍一下游戏的加点机制和最佳的加点方法,下面一起来看。
首先先给大家介绍一下游戏的点数和对应的属性成长,首先是体质游戏里的体制就是血量,每一点体制可以增加4点血量,在基础体制上每多点一级还会在额外增加2点血量,臂力和福源这两个影响着暴击,每一点臂力可以增加1点暴击,每1点福源可以增加0.5暴击。敏捷,敏捷影响着人物攒大招的速度,每1点敏捷可以加快0.25的集气速度,除了大招速度冥界还会影响轻功也就是移动力每一点可以增加0.4的属性,最后是悟性,悟性的属性影响比较多,悟性会影响人物的防御力和攻击力,每1点悟性可以增加0.8的防御和1攻击。
综合起来看这些加点影响的属性还是很多的尤其是悟性,因为这些点数加成高的原因,游戏里分配加点是非常重要的一件事情,下面就教大家如何分配加点最好,首先是要说的是悟性通过上述介绍可以知道悟性可以提升防御和攻击属性,游戏里最优先考虑的就是双属性的加点,悟性首当其中,建议是拉满10点,之后是敏捷,敏捷也是双属性,但是这个属性是增益效果在战斗中并不会直接显示在面板上,敏捷加点的话也是10点拉满。
在之后是考虑的是体制和福源,体制放在福源之前在拉满悟性和敏捷的情况下尽量点高体制,剩下的加点在给到福源,总的来说这就是目前最佳的点数分配,按这个加点来分配人物的战斗能力会非常的强。
除了加点之外大家还要注意一点,游戏里还有一个天赋系统,天赋系统也会影响到属性,这里建议大家刷一个天生圣贤开局,这个天赋在开局时会多两点悟性在属性分配上就可以节省下来这两点悟性把他分配给其他属性。
以上就是大侠立志传加点的全部内容介绍了,上述文中详细的给大家介绍了游戏里的加点系统,说明了加点影响的属性,大家看明白之后按照文中的加点方法在游戏中调整分配即可。