近期大火的开放像素RPG游戏大侠立志传,作为我们以前经典的武侠RPG,想必各位玩家对这一款游戏和其制作人有着一定的印象。那么本期便给大家带来游戏大侠立志传评测,从游戏目前的一些机制特点和相关的经典玩法为大家进行详细的图文介绍,那么一起来看看本期都有哪些内容吧。
1、画面表现
游戏的整个画面方面,基本上还原了上个时代经典的第三人称俯视角,而且相比以前较为单调的低像素画面组成,本作的整体画质方面有了明显的提升,作为近些年登录的游戏来看,整体质量表现还是勉强及格。毕竟这种游戏就最好用像素小人配合,复古风和美术才能体验到原汁原味的回忆。
另外,值得惊喜的是,游戏本次的细节方面也做出了额外的补足。比如说加了一些可以自由互动并四处行走的动物,和一些可以自然飘落的环境要素。而且可以看到,不像之前由个人开发,本作是由工作室一起开发,虽然还一定程度上存在了素材重复使用,但基本上都是一些环境素材人物NPC如果仔细观看的话,都能发现一些略微的区别,这一点也能看出,制作组还是挺用心的。
2、游戏玩法
本作的详细玩法还是沿用了该作者之前的游戏的经典玩法,其对话与事件推动剧情并产生一些支线任务。并且可以通过支线任务的汇总,加上主人公也就是玩家自己的选择来走向不同的命运。简单来说,可以根据游戏中的一些支线来决定之后自己应该走哪条结局,比如说修炼什么门派的功夫,拿到怎样的武器等。
整体玩法方面,还是配合RPG玩法为主。虽然有了一些开放世界雏形的影子,游戏的本质玩法还是需要玩家们不断的打怪,升级,修炼,得到更好的属性。通过NPC学习到更多的技能,拿到更好的装备。但游戏制作组将这些要素巧妙的与江湖中的恩怨情仇,儿女情长完美的结合在了一起,让玩家不觉得有突兀感,能从零体验到自己无名小卒变成一代宗师的感觉。
3、游戏剧情
去剧情方便,基本上可以确定是制作组的完全原创。无论是从名称还是整体的游戏技能释放和相关的故事内容推动来看,所有的剧情都是十分的精彩。而且基本上所有剧情都有一股浓浓的金老爷子的武侠著作的感觉,对于喜欢该类型的玩家来说,绝对称得上经典。
而且游戏内夹杂着大量的彩蛋和一些特殊的事件,一些事件和彩蛋的点缀,可以让整个游戏的游玩体验从根本上获得质的提升。让玩家们在游玩过程中不经意间遇到,然后会心一笑。而且各个角色的NPC对话而言也十分的生动,每一个主要角色的对话都可以塑造的栩栩如生。就连一些边缘角角的NPC,每个都有独特的对话,玩家们可以从中找到一些游戏的细节。
4、目前的不足
游戏也不是完全没有缺点的,作为一个拥有丰富世界故事剧情的武侠RPG来说,游戏基本上虽然算是合格,但是缺少了一些开放世界的要素。从目前放出的demo来看,也许是因为游戏中NPC角色太过庞大,导致目前主人公能做的主支线任务牢牢的被锁死在几大门派上,又或者完全是某个区域类型的任务。而且开放世界标志性的小游戏,游戏中也没能表现出多少。简单而言,内容足够精彩但不够丰富。
玩法方面仍是以老传统的RPG养成和走格子战斗为主,虽然本作有着更好的游戏技能特效和武功技能,但是这种走格子玩法实在太老套了,长时间这种玩法战斗的话,会产生一定的审美疲劳。而且游戏中基本上每个任务都要战斗,这可能会使得一部分玩家劝退。
5、游戏总结
不过总的来说,这款游戏是一款非常优秀的像素武侠世界rpg。其本身的文本质量而言,非常的精彩。光是这个剧情和游戏本身的一些支线小任务的精彩程度,就足以值回票价了。
另外,这种游戏模式和本身的游戏就很适合二次创作,并加入一些新的MOD。众所周知,可以打MOD的游戏都是好游戏。而且游戏目前上架steam到时候配合开放创意工坊,可以使这个游戏的生命经久不衰。只要官方自己没搞什么幺蛾子,这个游戏在未来可以预计,在国人玩家群体中人气非常高,可能成为一代经典。
以上就是本期为大家带来的大侠立志传评测的全部内容了。从目前的游戏质量来看,对于喜欢武侠类型的玩家们来说,本游戏是一款不可多得的经典之作。只要保持质量到正式版,绝对可以有一大波人气。