银河境界线是科幻题材的二次元美少女游戏,相信很多人对它具体玩法比较感兴趣,想知道银河境界线玩法类型是什么,那么下面便给大家简单地讲一讲。看看这款游戏的亮点能否吸引到你!
要说玩法,从宏观角度来看自然是比较经典的日式战棋,整体完成度很高,那些战棋游戏所必备的技能、关卡、敌人设计总的来看蛮有意思的。尤其是副官系统,将晋升后的3/4星角色拿来给其他角色作为副官,使其获得自身的天赋。虽然算不上新鲜,但却是个非常适合角色过渡的机制,这样我们前期练起来的一些角色到了游戏后期也能有点用。
然后是职业,游戏里有7个职业,狙击攻击距离长无视地形,哨兵规避近战切后排,医疗纯奶妈职业甚至不能攻击,突击自然是近战输出单位,异能有独特能力的特殊单位,防卫阻挡敌人靠近自然是防御向的职业,火力长手近战缺陷输出会波及到友军。
关卡设计方面则还有许多可以提升的空间,关卡中怪物分配也有问题,每个关卡都需要不少时间去熟悉,对于部分习惯了快节奏手游的玩家来说就有点浪费时间了。此外,对于几乎纯粹是PVE体验的游戏来说,AI强度不高自动作战也笨笨的,还是比较磨人的。
游戏里还有一个类似肉鸽的模式,但考虑到战棋比较费时,而且被击败的角色无法复活还不能跳怪打,所以对玩家的box以及耐心都是不小的挑战。
以上便是关于银河境界线玩法类型是什么的一番说明,游戏的音乐和美术是OK的,玩法方面目前看是及格或者水平之上的,但还有优化空间。