作为一款战棋类游戏,很多朋友都比较关心三国志战棋版肝不肝,毕竟一个游戏如果需要养成的地方太多,那每天上去玩着就会很疲惫,久而久之就产生倦怠了,其实三国志战棋版这款游戏需要肝的地方比较多,还大部分都设计的还算适量,那么下面小编就给大家分析一下它的肝度,感兴趣的朋友欢迎继续往下看!
目前该游戏主要比较肝的地方就是在主城的建筑建设上,因为刚开局的时候,主城能够使用的建筑很少,所以需要通过不断建设升级将它们逐一解锁,不过这个东西越到后面就会越轻松,因为建筑所带来的收益会随着等级的提高来逐步增多,等资源多起来了,建设新的建筑就会更加容易了。
另外一个需要肝的地方就是征兵和武将的培养,两者都是需要消耗资源的,不过所消耗的资源种类并不相同,前者主要集中木材,粮食和铁矿上。而后者更多是要消耗铜币或者金铢,毕竟入手好的武将必须消耗这些,然后他们的升级也只能通过外出寻找演武场,练兵场或攻打贼寇来提升,过程还是有些漫长的。
当然,这些需要肝的点其实游戏内都设置了诸多活动帮助缓解压力,前期的签到每天都会赠送金铢和大量资源,然后达到一定签到天数还可以直接领取名将,让你的阵容质量瞬间提升。另外章节任务也是一个比较有效的资源获取途径,它充分缓解了主城建设的压力,每次完成任务都可领取海量资源,章节任务完成后还可领取建筑加速,如此一来,建造的效率也将大大提升。
好了,关于“三国志战棋版肝不肝”的内容到这里就讲解完毕了,其实要是不考虑那些活动,该游戏还是比较肝的,但玩战棋类游戏本身就是个漫长过程,所以对于玩家的耐心肯定会有要求,何况还有这么多活动助力,所以大家完全不用担心会玩的枯燥。