暗影火炬城技能推荐暗影火炬城技能系统解析

暗影火炬城用柴油朋克的审美视觉和有趣的世界观结合了恶魔城的核心玩法,创造出国产游戏中奇特的一个存在,暗影火炬城技能推荐里有不少技能的展现方式很流畅,所以实际玩起来动作感还是强的,这里给大家推荐一些相对实用的技能,并将技能系统展开剖析,帮助大家了解下游戏对技能的设计。

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技能系统中以普攻,重攻击这些单按键操作为基础,组合出不同的进阶操作。初始拥有的铁拳武器延伸出的技能系列,以抓取和拳击连招为主,常用也比较推荐的技能,首先是上挑,需要组合方向中的上键和轻攻来放出,属于实用的浮空连招的起手技能,这个和空中按轻重攻放出的跃空挑能结合起来,在空中打出持续的输出。下锤则是浮空攻击的收尾技,放在连招的末尾来使用。

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地面铁拳攻击中,碎击有单次和二连的延伸,一般就用一次来击倒敌人,使用二连有较大的破绽,虽然伤害高,但要斟酌被容易被敌人攻击的空档。然后几个旋风拳技都对一群敌人有奇效,但在零碎敌人少用,而面对盾系敌人时,蓄力重击是必要的破盾技,实用的对策技必须有,但平时就不要使了,前后摇都比较大。元气技的话升龙比重砸更好用,利于浮空追击。

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接下来到钻头系技能,这系以多段和切割为特色,连按重攻击可以放出翼切,在应对喽啰时有吸附和高频切割效果,手感和伤害都不错。可以搭配轻攻起手打出有效二连。重攻击的蓄力龙卷同理,范围偏大,应对群体敌人效果更好。如果敌人更多的话,推荐使用自身变成龙卷的飓风切会很爽。钻头的元气技能也是两个,一个突进钻头,一个钻头重砸,因为突进会跳起来,命中率不如重砸高,重砸后也产生吹飞效果,作为脱离和将敌人震开的技能来说很好用。

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最后是电鞭,范围大距离长是特点。挑飞技属性的甩空是不错的起手,而劈落一般用于将敌人击退,实用性一般。蓄电雷暴这个技能适合打击立体范围内较多的敌人,毕竟范围覆盖了屏幕几乎的三分之一,向上也能打到平台上的敌人。而电鞭有个特别的机制就是过载,需要在普攻打中时进行操作,超载充能可以变成飞弹射出。元气技能的话,地面的电流场不如电流飞弹好用,飞弹能作为游戏稀少的飞行道具技能,能在中远距离打出牵制。

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所有技能在游戏里以天赋树形式呈现,所以想要解锁酷炫技能要优先解锁前置技能,需要拥有足够的金币和磁盘,所以玩的过程中留意积攒这两个资源,解锁所有技能的主角才算完全体,战斗时也能打出更多花样。

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除了武器技能,防御和功能向技能中,有个熟练使用可以大大提高操作感以及观赏效果的技能就是格挡,你可以在游戏里军工厂里最右方的一条道路左侧房间里和机器交互后获得,具体操作方式是预判敌人进攻的瞬间,对着进攻敌人所攻击来的方向推一下摇杆,就可以将大部分攻击完美挡掉,并且让敌人陷入硬直状态,可以跟上自己的连招。然后另一个功能向技能就是高跳,可以将原本跳跃和冲刺位移的距离拉的更大,主要方式就是用上挑技能来更换单次跳跃,然后结合拳套的重攻击产生的跃空挑,这样可以让你跳到一些原本不太好跳的平台上。这两个技能虽然不是输出,但能有效提高游戏流程的平滑。

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以上就是暗影火炬城技能推荐,作为银河城类游戏,三系武器总共几十个技能还是有很丰富的连招操作空间的,喜欢银河城类的同学可以在暗影火炬城尽情的研究一下。

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