名将之弈武库是一个类似军队统一装备的系统,武库在古代就是武器库的含义,士兵打仗自然不是总随身携带全部装备,也不便于日常管理,这就需要有武库来负责装备的分发和管理,就像现在军队的军械库原理差不多,枪械防弹衣自然是要管的,那么这样的东西做到游戏里会变成什么系统呢。
武库位于主城里,和兵营,校场都是提升军队战力的,对应兵营以提升人力数量和校场进行演练训练不同,武库是提高军队平均装备水平而存在的系统。
武库升级的材料,可以靠战斗获得,也能在大地图上探访获得,主要有五个位置,从头盔到武器和衣服鞋子等都可以强化,都有颜色品级之分,而后不同兵种对武器和装备的需求也不同,这属于比较耗材料和精力的玩法,升得越高军队战斗里也就越强。
武库级数跟随你升级每个兵种的级数来,这也会影响全体武将的通用属性,按百分比来加成,但即便有材料,武库等级不够的话也无法强化单一部位的装备。
武库升级需要在三军出击中专门练,所以每天都要匀时间专门去打。而总等级也会限制你每个兵种的属性,所以每个兵种都要去练,但可以将资源倾向给自己打算主玩的兵种,其他兵种抽到更多武将后迟早会用得上,别浪费游戏玩法设计内的东西。
由于游戏的数值设计,所以名将之弈武库要重点关注,尤其是进行过几次 升级后,你就会发现军队战斗力发生了质变,这是仅仅关注兵营和校场所无法达到的高度。