逆水寒手游装备系统指南逆水寒手游装备系统玩法分享

这里给大家带来逆水寒手游装备系统的具体解析。虽然逆水寒端游的装备环境已经基本定型,装备不仅要靠时间刷,想要追求极限更要花费大量资金,导致神豪在游戏中几乎可以呼风唤雨。逆水寒手游会辐射到更多玩家,在装备系统上自然要迎合广大的普通玩家,拥有平衡,且可以通过适当努力达到的毕业目标。

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首先在玩逆水寒手游这样的mmo时要明白一个道理,就是包括武器在内的装备直接决定了玩家角色是否强大,装备提供的属性承担了大家的角色百分之九十九的战斗力。满级之后角色本身的基础状态所有人都相同,自然没有什么差异化,装备品级属性才是影响这一切的关键。

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逆水寒手游的装备品级不难理解,蓝红紫百炼四档依次渐进,最高的百炼看起来也是紫色,但会在装备名前面赋予百炼二字的前缀,属性同时会进一步提升。角色包括武器在内共有十二个装备位,这个数量是还是有挺多要琢磨的地方。一般按对角色攻略主线和日常玩法的强度需求,应该按武器防具首饰的顺序来提升,但到了大后期的话,每个位置都要提升到毕业级才能将输出极限化。

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游戏里任何品级的装备都是可以享受强化玩法的,但从资源合理运用角度出发,自然是高品级装备更优先强化,低品级一般是过渡用,避免当前位置无装备用的窘况。强化要消耗材料和游戏内货币,这个都知道是耗费资源的大头,手游端提供了必定得到完美强化装备的保底次数,也就是说在达到一定次数后,必定会把当前装备的属性变为完美状态,省下额外要去赌概率的资源。

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追求全身百炼装备是逆水寒手游的目标,可以说其他品级都是过渡,因为只有百炼装备有进一步往上延伸的可能。百炼装备能用游戏币来升级,也能进行打造,这都是走向毕业大成的途径。打造会给当前百炼装备激活三选一的特技能力,特技激活后,就会带来不同属性加成,可以根据玩家角色当前的玩法倾向来进行搭配。每个特技自身也有蓝红紫品级之分,刷到最高的紫或者橙级自然要赌脸和资源。

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这样全身下来每个部位都实现最好属性选择和品级时,就算是毕业大成了,当然这个过程是比较漫长的,何况游戏里还有套装这样的设计,搭配好散件和套装也是实现玩法多样的必经之路。千变万化的组合使得大家一直在追求完美的途中。全身多个部位,从输出角度来说武器和首饰会大于防具,从生存出发则反之,不同职业对输出面板和容错率要求不一,玩家要根据这个角度,在有新装备可替换根据这个思路来优化过渡期的装备,最后肯定是全身每个部位都一样重要。

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正因为需求装备数量多,而好装备又稀有,针对好装备被动奢侈品化的趋势,在手游端的装备系统上,策划们对此进行了改动。总体说,手游的装备系统几个改动方向会是平衡稀有词条的出现率,让更多玩家都能享受到。然后降低稀有词条装备的必要性,提供丰富选择,来让技能和套路在战斗中发挥更多作用,也让端游的小众流派在手游里和其他套路流派拥有平等地位。同时就是降低重铸和锻造装备成本,从而让大家能经常替换装备属性,从而实现高度自定义的养成乐趣。

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鉴于游戏公测上线才知道逆水寒手游装备系统到底改动成了什么样,但目前看来,逆水寒手游想打造的装备玩法体验是在保证端游精髓的同时,将其中一些影响mmo环境的弊端尽可能弱化,让更多玩家体会到配装备的快乐。

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