MMO游戏大家都会关注职业定位,虽然名字叫法各不相同,但万变不离其宗定位上还是有许多共通之处。如此这般逆水寒手游职业定位怎么划分呢?游戏目前已知技能效果的有五个职业,龙吟有建模但还无法使用,九灵还处于解锁状态,估计二测的时候就能玩到这两个新职业,相信大家对他们在游戏中承担的角色定位很感兴趣,这里便给大家简略的介绍一番。
碎梦,就测试来看是一个有着超高爆发的刺客,打副本打3v3、野外秒人伤害都是非常高,但如果打野外大型团战,就很看切入时机了,可以从侧面切入。打帮会战的话,因为地图道路非常狭小,大家都聚在一起,就不好发挥。该职业是通过连招来打爆发的,每个技能得到一个,部分技能消耗无尽刃,消耗得越多伤害越高。这个职业就业环境不太好,因为谁也不知道你的操作首发怎样是不是高玩。所以在一些组队喊话的时候经常会看到“4等1不要碎梦”,但是帅毕竟是一辈子的事,还是推荐优先玩这个职业,技术什么的后面慢慢练就好了。
铁衣,是目前无可替代的职业,每个副本都至少得有一个铁衣,特别是“武阳城”副本。其他像是周本,日常本因为难度一般为了追求效率铁衣的重要性就没那么大了,尤其是装备顶级高的时候。PVP中铁衣主要是在小型团战中打个控制,大型团战中利用特殊的举盾机制,保护后排,当然也可以直接去开团。
素问,唯一奶妈,重要性更是不言而喻,并且素问还能给队友加伤害。虽然有输出模式“天问”,但即便是在PVP里也都是用奶模式,输出模式的素问在当前版本里并不厉害。素问可以说是游戏里最好看最可爱的职业了,会随身带着小狐狸,也算是“武器”吧!就目前来看该职业在首测表现一般,主要是操作不是很舒服,尤其是在选目标或者切换目标的时候有点别扭。虽然可以奶人,但自己缺不容易活。
神相,单挑很拉胯的一个职业,很容易被其他职业秒,一方面是职业原因一方面是手机上操作没那么方便,不像端游可以去和对面拉扯。打大型团本和PVE的话,因为自身远程输出定位,输出环境比较好,技能都是大范围的AOE群伤技能,且不论自身生存怎么样,输出贡献是实打实的。作为唯一的远程职业,攻击范围很高,技能的范围也很大,有三种属性(冰火风)流派玩法,副本里打单体伤害其实并没有很突出,但打群怪很猛。
血河,主要是作为战士,在哪里都是搅局者,PVE的伤害算是中规中矩吧,PVP属于既有肉度又有控制伤害还不低,在那种大型帮派联赛里不停的搅局,即便很肉进去也是被融化了。既可以打伤害也可以作为副坦,就也环境比较好,适合新手玩,而且还能骑马冲撞比较酷炫。
就目前来看着5个职业,如果你喜欢DPS并且手法好,首推碎梦,如果喜欢刷副本并且也喜欢输出那么推荐用血河,手法好并且想在大型副本中有所发挥那么神相可以试试。很多人在玩那些传统MMO的时候都觉得奶很简单,但逆水寒手游里不要把它想得那么简单,这款游戏里的图奶非常少,不管是副本还是大型团战,奶都显得格外重要,奶单个目标就很看玩家对场面信息的掌握程度,有的副本中还会降团血,如果你手法不好就很难将全体的血量抬起来,还有群体解控、减伤的时机也很重要。至于坦克,基本就是站位,开脸拉仇恨,就首测体验来看是一个非常稀缺的职业。