天龙八部2手游姿态切换有什么用丐帮两种姿态为例

天龙八部2手游在画面设计和人物动作方面用了很多心思,这点在战斗系统上体现更加准确,不仅有各种各样武学招式和绝学等内容,还增添了独特姿态切换玩法,今天就一起来看下天龙八部2手游姿态切换有什么用。姿态切换虽然不能提高战力,但是可以让一个门派拥有两种不同玩法,并且在不同战斗中使用也不一样。

6442f3abeb67b.jpg

游戏中目前所推出了六大门派,除了有自己武功绝学之外,还有两种独特姿态,需要达到指定等级后才能学习到,这两种姿态间能够自由切换,冷却时间一秒钟。这两个技能也不需要升级,只要切换过去就能获得对应提升,下面小编以丐帮两种姿态为例来进行讲解。这两种分别是防御和攻击,其中攻击使用状态在此期间对其他怪物所造成伤害提高,受到玩家和怪物攻击降低,当使用降龙十八掌技能时候有几率为目标施加中毒效果。中毒之后持续受到剧毒和烈火伤害,大大提高了丐帮整体输出能力。

6442f3ad40851.jpg

但当切换到防御状态,此时怒气获取速度提升,当受到非玩家伤害时大大降低,并且打输出之后会有很多仇恨。此时丐帮就从输出化身为了前排坦克,也能拉怪抗揍。虽然举例仅仅是丐帮,但是其他门派也同样如此,例如无尘可以在攻击和防御之中切换,防御姿态自然是用于当肉盾,但是在切换攻击之后也具有相当程度输出。

6442f3ae74c33.jpg

这就要求玩家在面临战斗时,根据具体需求提前将姿态切换好,毕竟有一秒钟冷却时间,进入到战斗中之后就不再方便更换。这样设计目的也是丰富玩法,即使不是输出门派也能有足够伤害去参加单人活动,不至于受到限制。

6442f3af63e15.jpg

天龙八部2手游姿态切换有什么用这个问题现在已经解决了,之所以要这样,目的就是改变玩家的刻板印象,将辅助、输出和肉盾之间界限变得更加模糊,让组队不再过多依靠某一项职业,也使得玩家能够有充分发挥个性空间。

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!