逆水寒手游世界boss作为传统mmorpg的一个经典设定,世界boss与副本或者关卡里的boss不一样,这是在游戏地图中固定时间生成,并能被所有公共区域玩家看到并进行作战的boss,世界boss的好处就是让游戏的社交环境更加有活力,自然环境更加动态,大大强调了社交玩法的存在感。
逆水寒手游的世界boss因为还是测试版本,所以数量很少,但也基本上能够让大家体验到这个玩法设计的乐趣了。首先大家了解的是如果有击杀世界boss相关的任务,那么逆水寒手游里要求大家只要对世界boss造成过伤害便可,所以在boss打得差不多时蹭一下伤害就可以。
不过这种情况适用于单人独狼玩家,如果大家都想着蹭击败奖励,那boss毕竟是boss,因为强度高导致打不过反而会浪费做任务效率了。
游戏里目前有两个世界boss,都是人形怪分别是江行客和耶律令哥。前者在技能伤害和范围上有很强的战斗力,所以打法原则基本上是能躲技能就躲,否则被打死还得一路跑回来,可能就错过世界boss掉金色内功的机会了。
后者耶律令哥是类似于副本boss那样具有一些特定机制,组队或者野队打的时候,玩家之间要有一定配合,比如要用集齐六个玩家使用手捧雷炸开他的蓄力防御,否则耶律令哥就会获得大幅的伤害加成,让队伍迅速团灭。
以上就是逆水寒手游世界boss的全部内容,等到正式服上线后可以预见会有更多且战斗应对方式更多样的世界boss,到时候大家多具体研究每个boss的打法。