《暗黑破坏神4》抗性基本介绍

在暗黑破坏神4这款游戏里抗性一共分为了5类,小伙伴可以根据抗性公式来分段计算抗性,如果对抗性还不清楚的小伙伴可以来看看下面关于暗黑破坏神4抗性基本介绍。

《暗黑破坏神4》抗性基本介绍

暗黑破坏神4抗性基本介绍

抗性按照火、冰、电、毒、暗影共分5类。抗性对元素伤害的减免是直观的,如玩家拥有10%的火焰抗性,受到的火焰伤害*90%,拥有60%的闪电抗性,受到的闪电伤害*40%。

这里需要注意的是元素伤害减免是分段计算的。

1、先被护甲进行减免,如受到100点火焰伤害,护甲先减少了30%伤害,承受伤害变为70点

2、再进一步被元素抗性减免,如玩家有10%火焰抗性,则受到的伤害=70*(1-10%)=63点

3、如果此时玩家还有其他火焰伤害减免的词缀或效果,则继续针对63点伤害进行减免。

如有装备词缀“你受到的火焰伤害降低12%”,那么此时玩家受到的火焰伤害=63*(1-12%)=55.44。

这里需要注意的就是不同减伤来源是叠乘计算的,假设玩家获得了50%火焰抗性,又获得了“受到火焰伤害降低50%”的属性,那么玩家并不会100%免疫火焰伤害,而是分别进行减免计算,最终受到25%火焰伤害,减免了75%(这段例子没有考虑护甲对元素伤害的减免)。

根据对抗性公式的拆解,元素抗性的实际收益变得没有那么高了,所以在考虑装备词缀时,更应该重视伤害类词缀,其次是抗性类词缀。

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