既然是一款以大周朝时代为背景的国家模拟经营类游戏,那么必然会涉及打仗,打仗最重要的就是粮草和兵力,如果一个战争耗时长的话,粮草很容易消耗。大周列国志粮草不够怎么办,玩家们发现,每一年的年初粮草都是很丰盛的,一旦到了年中粮草的数量就会锐减,如果战争胜利了还好,如果失败就颗粒无收了,那么如何才能增量。
在游戏中,增加粮食产量方式有以下几种:
第一种:最直接的就是调整税率。玩家们点击页面上的计府→赋役署→存粮/粮税→重订政策,就可以重订税收制度政策。具体操作也可以见下图。
这样的操作是通过提高国家税率,从而提高国家每年能征收的粮食。这个产量一般在年底结算的时候会有很明显的增收。不过税率上一旦调的过高了会导致国家不稳,会给玩家国家叠各种负面状态和不好的事件。所以小编建议玩家们可以在前期将税率适当调高至30%左右,在后续粮草空缺不多的的情况下再将其下调。
第二种:流派选择。对于不熟练历史和模拟经营的新手玩家而言,开局选择上选农家流派比较好。这个流派主要以提高粮种产量、农业生产力等为主,整个国家在这两项上不会缺,整个国家的财政收入也不会少。
第三种:农业生产。这个玩法就是公府律令:垦田令。不过每年只能一次,效果没有税率来的显著,每次开发将提升全国各城邑的农田的产量。
第四种:部分外交行为。在与其他国家征战的过程中,可以利用外交获得粮食的增量,不过数量上不多,主要是夺粮、索供、借粮等。
新手玩家的话,小编还是建议刚开始选择农家流派玩法,至少粮草上充足了不怕打仗,打赢了才能有更多的城池和兵力,后续才能继续扩大国家的领土范围。大周列国志粮草不够怎么办,玩家可以从上述方法中任选进行增粮。