大周列国志数值设定有什么区别大周列国志数值设定区别介绍

在大周列国志游戏当中,玩家应该开局就会遇到数值设定这一个问题,不同的数值设定会引导国家的不同发展。那么本期内容咱们就一起来看大周列国志数值设定之间的区别,以及不同的区别会带来的不同结果。对这些内容非常感兴趣的小伙伴,在看完文章之后相信一定会有非常多的收获。

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游戏当中的数值包括稳定值,正统值以及天命值。稳定值代表了国家会出现叛乱的概率,稳定值越低,那么国家发生叛乱的可能性也就越高。玩家想要提高稳定值,可以通过祭祀先祖和实施政策来增加稳定值,减少地区出现叛乱的可能。

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正统值在游戏当中代表了玩家君王的权威性,如果正统值比较低,那么王位权威会受到挑战,正统值属性太低,就会出现废除以及宗亲事件的情况。如果君王进行更替正统值低,也会导致君王被刺杀。玩家想要提高正统值,一定要多多祭祀,祭祀是提高正统值最好的方法。

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天命值是大国才会出现的属性值,对于独立的国家来说,天命值的提升能够帮助目前国家吸引更多居民入住,军队的数量也会得到大大的提高。

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性格和智略数值在游戏当中也是比较重要的,不同性格的君王会给国家带来不同效果的加成,智略数值则是能够帮助玩家提升施政的效果和效率。

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在大周列国志游戏当中玩家只要了解清楚每个数值不同的设定,将每一个数值都提升到足够的高度,那么国家一定会非常稳定。玩家如果不知道每个数值在游戏当中的作用,看完本期文章就能非常了解。

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