最近有不少玩家对于重返未来1999吵闹鬼强度怎么样十分好奇,毕竟,作为游戏中的四星紫卡角色,不少玩家都有抽到,但对于是否养成该角色都有疑虑。那么,本期便给各位玩家带来一期重返未来1999吵闹鬼攻略,详细给大家介绍一下游戏中吵闹鬼这个角色的技能以及各类型数据指标 ,帮助各位大家了解该角色强度如何。
1、基本信息
吵闹鬼,游戏中灵魂属性的四星角色。角色稀有度虽然不高,但其特色的人物造型让玩家们对其印象颇为不错,特别是洞悉之后的立绘非常好看。角色主打的就是精神创伤,其定位为隐匿和反制。就如同名字一样,虽然hp不高,但生存能力却很不错。
基础属性方面,在一级刚抽到初始状态下,就有a加245的攻击以及c1197的生命力和最高s147的现实防御,以及110的精神防御和125的暴击技巧。光从属性面板上来看,的确生存能力不高,但却拥有着游戏最顶级的现实防御力。不过也很能理解,毕竟作为鬼魂类角色,现实生活中防御高也很正常。在低星角色当中,以上数据还算非常优秀,毕竟攻击力还算可以,能做半个打手使用。
洞悉被动方面,在达到洞悉一之后,出场情况下,就会立即获得隐匿状态持续两回合。这也是其角色拥有非常高生存能力的体现之一,相当于前两个回合,对于现实伤害无效化。这个隐匿效果可以闪避所有非大招以外的基础现实创伤,在面对一些对面全是现实攻击的特定关卡来说,非常的好用。洞悉二之后,还会增加恢复率10%,进一步提升了生存概率。可以说别的不谈,在生存力方面至少前几个回合是拉满的。
2、指令卡技能
吵闹鬼的指令卡神秘术较为的简单和朴素,但实际体验下来伤害却相当不错。第一个指令卡恶作剧,吵闹鬼会向敌方发动恶作剧泼一桶水,其效果为单体攻击。一阶段情况下是造成160%的精神创伤,并且无视对方30%的防御。二阶段情况下,伤害直接提升至240%。三阶段情况下,直接达到了400%,攻击无视30%防御效果不变。 相比其他角色伤害提升,可以说吵闹鬼这个角色的指令卡提升倍率是最高的了。
贴耳语,单体攻击伤害技能,但却会附带有debuff效果。一阶状态下较为正常,单体攻击造成200%的精神创伤中规中矩。但是二阶状态下,在原有的伤害效果不变的情况下,并且可以使对方单位精神防御力降低25%持续两回合,三阶状态下,可以造成350%的精神创伤,并使对面防御力降低35%持续三回合。算是低星角色中伤害与辅助干扰削弱最强的能力之一了,很好用。
大招至终的仪式,阳光并不温柔。效果方面非常独特,不是什么伤害类型的技能。它会使吵闹鬼进入嘲讽和隐匿状态,且在期间受到的伤害降低20%,持续三回合。前面提到引力状态下不会被现实攻击所伤,这使得吵闹鬼在开启大招之后,相当于一个半无敌的存在,除非对面开大或使用精神攻击,才能对其造成伤害,即使是这样,还会削弱20%,可谓是非常的好用。并且作为紫卡的他升到高塑造也非常简单,特别是六级塑造,直接伤害降低80%,简直无敌作为辅助和打手非常好用。
3、角色分析
可以说,是集伤害辅助为一体的强力低星角色。本身指令卡伤害就高,加上其A级的攻击力,能打出非常不错的输出。并且大招和被动的引力效果又给予了非常不错的生存能力,可以说,算是对于现实伤害类型的敌人起到一个绝对的压制。特别是大招嘲讽加隐匿的组合,能有效规避敌方的伤害,给我方队伍角色创造出非常不错的输出机会。
唯一的缺点方面就是基础生命力的不足,由于自身基础生命力面板方面在没有高塑造大招的情况下。面对一些精神攻击类的敌人以及拥有大招伤害类型的敌人,略微有些乏力。特别是对于一些boss而言,特定boss会效果很好。算是一个非常挑敌人和关卡的角色,不过,并不妨碍其好用程度,毕竟只是区区紫卡能做到这个地步,已经相当不错了。
以上就是本期给各位玩家带来的重返未来1999吵闹鬼强度怎么样的全部内容了,总的来说,其强度很不错,算是在紫卡中数一数二的地步,但是对于关卡的要求比较高,只能对一些现实攻击的敌人起到压制效果。并且由于紫卡本身的属性面板问题,面对一些高难敌人可能会略微有些乏力。属于一个前期开荒不错,后期特定关卡能用的强力角色。