很多玩家朋友都想要知道重返未来1999星之眼强度如何,星之眼是游戏内一个三星角色,本身有着非人的外表,而且其酷似ufo的外表很容易让人联想到一些外星生命,所以这种充满神秘感的角色自然也是有很多人想要了解其强度的,那么下面小编就分别从它的属性,技能和洞悉角度出发,来介绍一下它的强度!
首先在定位上,星之眼是一个擅长控制和反制的角色,所以在进攻属性这块,其实它并不需要有太高的要求,而从面板来看它的分布也确实是如此,其中最高的两项是生命和现实防御,两者都达到了A+评级,对比其他的很多角色,这都是一个较高的评级,所以实战中它的承伤能力肯定是不错的。
不过除了这两项以外,其他的就都很平庸了,特别是攻击,虽说它的星级只有三星,但不到两百的攻击很容易影响它其他那些技能的伤害,进而就会带来输出端的乏力,实战的直接表现就是每次攻击都像刮痧。
而从技能角度来分析的话,它其实更多还是利用各种debuff牵制敌人,大招“未来星际大战·序”可以造成240%的群体伤害,同时会给敌人附加缴械和缄默的效果,光从伤害倍率来看,其实已经属于三星中不错的水准,不过考虑到它的攻击数值不太行,所以即使有这么高的倍率,最终的伤害也不会很理想。不过该技能附带的这两个debuff还是很强的,前者能够阻止敌人攻击,后者则能够阻止敌人使用增益,减益,治疗和反制技能,可以说剥夺了敌人大多数技能的使用权,可惜的是这两个效果无论升到几级,都只能持续堪堪一回合。
然后“无恶意者”是一个自我增益的技能,使用后会令自身获得嘲讽状态,同时之后还会提升自己40%的受创减免,前者可以让敌人的火力都转移到自己身上,这样做既保护了队友又浪费了敌人的输出,后者则可以保证在承伤的过程中星之眼不会被集火秒掉,毕竟40%的免伤幅度还是很夸张的。
至于另一个小技能“被捕获者”则是一个伤害型的技能,可以对单体敌人造成400%的现实创伤,如果敌人血量高于一半,则能够额外再造成150%的现实创伤,这个伤害倍率已经是满级的效果,不过对于满血敌人还是能够起到一个下马威的作用。
洞悉的两个效果对星之眼的提升也很明显,第一阶段就可以让星之眼开局获得两回合的嘲讽状态,并且之后还会获得相当于自身现实防御三倍的护盾,这个护盾能够帮助它吸收大部分的集火伤害,衔接无恶意者能够直接废掉敌人三回合的火力。
洞悉II的时候则可以获得一个8%的减伤,这一效果使得星之眼的坦度进一步提升,再加上第一次洞悉的护盾,以及无恶意者之后的40%免伤,即便它本身只是个三星,也足以在高输出角色的轰炸下站稳脚跟。
好了,有关“重返未来1999星之眼强度如何”的内容到这里就全部结束了,该角色的整体实力只能算中规中矩,对比五星六星肯定是比不了,不过一些较弱的四星还是有机会匹敌,前期没角色用的话也可以用它顶一阵子。