重返未来1999吵闹鬼强度怎么样重返未来1999吵闹鬼强度评析

最近不少朋友对于“重返未来1999吵闹鬼强度怎么样”这个问题十分关心,该角色披着一个幽灵一样的白袍,在一众美少女角色之中十分显眼,所以就有玩家想要将其培养一下,以此为队伍添点个性,不过培养角色还需要结合它的属性和技能来参考一下强度,那么下面小编就从这两点出发来给大家评析一下!

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先从属性来看的话,它的双抗都是非常不错的,在一级的情况下就已经过百,并且生命值也算充裕,这就意味着它的身板比较坚韧,能够承受多次的伤害,敌人在实战过程中会对它感到束手无策,毕竟很多的输出都要白白浪费在它的身上,此外,身板硬还有一个好处,那就是能够尽可能多的施放技能,如果一个角色的技能恰好功能性比较强,那么收益将会更大,而恰好吵闹鬼就属于这个行列的角色。

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它的技能伤害多半以精神创伤为主,最有代表性的肯定还要当属后面两个技能,第一个技能能够造成160%的精神创伤,并且还能够提供30%的穿透率,这就意味着它的伤害将会变得更加实打实,而通过不断的升星该技能的伤害比率到后期能直接加到400%,对于一个防御型角色来说它已经算非常恐怖了。

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二技能的话则是造成200%的精神创伤,伤害范围和一技能一样都是单体,不过在升星之后,它会附带额外的防御降低效果,降低敌人防御的话,吵闹鬼的实际伤害也会更高,而且不同于前面增加的穿透率,它不仅能够增益自己的伤害,也能够增益队友的伤害,而通过升满星,到了后面最多可以直接降低敌人35%的防御,如此一来,敌人的肉盾也将不可避免的变成脆皮。

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它的大招则是一个纯粹的防御向技能,使用之后不仅能够同时进入嘲讽和隐蔽状态,而且还能够降低自身30%的所受伤害,需要注意的是进入嘲讽状态后,敌人的火力会全部吸引到吵闹鬼的身上,而反制则能够闪避除大招以外的所有伤害,换言之,只要该技能一开,敌人的大量输出都会被浪费掉,而就算敌人正好能放大招也无所谓,30%的免伤能够保障吵闹鬼不会被轻易击杀。

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另外通过“洞悉”吵闹鬼还可以获得额外的两项增益,在洞悉的第一阶段,它可以直接在战斗之初就获得两回合的隐蔽状态,这一状态的效果刚才已经讲过了,不过相对于施放有条件的大招,它这个开场就触发的形式会更容易吸收敌人的伤害,因此实用性这块显然也非常强。

而在洞悉的第二阶段,它会获得进入战斗后提升10%再生率的增益,这个增益能够显著提升吵闹鬼的续航,这个续航对于被定位成防御角色的它来说,收益是十分巨大的,因为这给了它持续承伤的能力。然后再结合第一次洞悉和大招所提供的隐蔽,就防御侧来说,它的综合强度已经可以比肩六星!

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好了,有关“重返未来1999吵闹鬼强度怎么样”的内容到这里就全部结束了,该角色的强度整体来看还是不错的,主要是其技能和属性分布都比较契合本身的定位,同时综合强度又能够在一众同品质角色中排得上号。

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