松鼠作为一个近战格斗系的角色,有优秀的伤害和灵活性,血量和霸体值也算是几个已出职业中的前几了,而且松鼠的普通攻击附带很imba的硬直。虽然松鼠的数值面板上范围和连招看着堪忧,其实也没那么惨,松鼠的攻击大部分都伴随着身体的位移,尤其是pk中非常明显每一次攻击少则半个身位多则2-3个身位常常令后续的连招直接断连甚至被反抓一套,大部分连招想要完美释放出来条件就是挤墙,不过只要被打一套伤害不要太美。不过考虑到PK机制的问题(蹲伏和爆气),还是多浮空连,打完一套直接走,凭借灵活的突进继续找机会连。
自己也简单做了一套简易浮空连的wifi对战中实践。刚入松鼠坑的童鞋可以稍微学下,放完球之后可以考虑再打一套或者直接走,这一套伤害再追加几次攻击一般BOSS或者玩家基本都是全程霸体了所以也可以考虑不放球,上勾拳之后直接oo空中踢2下跳走。
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只要看最上面一个视频就可以了,录视频的时候有些卡,不过刚好能展示出上勾拳的范围判定,只要注意身位和出招节奏连招都能够修正回来。大致出招就是→→↓↓↓O→↑↑ 这是我对出招的理解有些招式和系统给的连招不同,而且有些地方需要停顿或者迅速连接 也是需要一段时间练习才能用出。
刷图整体上操作也比较简单暴力,不俗的技能伤害和灵活的技能衔接,基本差不多战力的图都能3星过,即便是导弹陷阱图操作得当也还是能争取3星的。多利用各种位移突进很容易绕后输出,而且由于有超高的灵活性和输出,越几级打副本也是没啥问题。关于无尽之塔松鼠也是很容易打的,多绕后一套打出强制霸体无法再连直接走,范围技能也容易躲。如果BOSS已经无法被浮空连之后多用空中的突进和升天火焰进行蹭血,多绕后上勾拳伺候(正确打帝卡方法)。还有就是莉琪,反击动作结束也最后不要在正面去打,塔层数越高,即便动作结束去正面肛也有很大概率吃反击,绕后打即便此动作未结束也不会受到反击。
一些比较常用的TIPS:
1.活用普通攻击。当自己还在地面,对面马上落地的时候可以追加0,对面不会到底还是会受到很高的硬直,僵在地面上,之后可以进行OO↑的平推,同时也要注意次数和伤害量,打到合适的时候连一套浮空直接走,防止对面强行霸体和爆气。