几个月前,针对美国联邦贸易委员会的法庭听证会上泄露的文件显示,微软早在 2020 年就有意收购世嘉,但这并不意味着这家日本发行商和开发商就有此意愿被收购。
首席运营官内海州史在接受 CNBC 采访时否认了收购世嘉的可能性,他解释道,微软并不是唯一有兴趣收购世嘉的公司,但他认为这种收购不会发生。
“许多公司对我们都有兴趣。我们感到很荣幸,我们拥有不少有吸引力的IP和潜力。不过公司现在的持有方很强大。我认为这种交易不会发生。”
可能有玩家会认为内海 州史声明中的“我不认为”部分是否留下了这种可能性,但这只是日本高管和开发人员在表达对并非最终决定的事情的意见时使用的相当标准的表达方式。事实上,这些措辞基本已经表明内海州史不相信世嘉会被任何人收购。
游戏业界的这种“收购热潮”已经持续了相当长一段时间,许多人都希望这个或那个厂商的收购能够实现,以便让自己喜欢的公司能够获得新的生机,尤其是在微软收购贝塞斯达和动视暴雪以及索尼收购Bungie之后。
另一方面,也有不少玩家对游戏业的进一步整合相当警惕,担心多平台和独占游戏会越来越少。