《收获日》系列作品一直都是依靠“暴力犯罪”而出名的,依靠这抢劫的玩法在游戏圈中保持着高热度。二代与2013年发售,在持续了10年以上的热度以后,于2023年发布了最新版的作品《收获日3》。依旧保持着最为传统的玩法,利用各种天马行空的天赋,还有高超的技能组合,和强大的敌人展开战斗。
《收获日3》的正式版中设定了8个关卡,通关方式并没有固化,虽然主打“暴力犯罪”,但是其中7个关卡是可以不杀人完成全系列任务的。相较于之前的版本,第三部在地图上有了更多的细节,划分了全新的区域,新增了公共区域、四人区域以及禁区。玩家对局过程中如果处于公共区域之中,只要不是在战斗状态下将面具戴上并做出开锁的行为,是不会被周边的民众或者是安保人员察觉的,即使是在私人区域被发现,也可以转移到黄圈,然后引导至公共区域。所以开局阶段建议先首席这些区域点,了解整个地图的结构。
新版本中捆绑平民所使用的绳子没有了次数的限制,击杀平民也不会被扣除陷阱,而是在最后的结算阶段,直接减少你的奖励。即使主人公佩戴了武器,保安发现的速率也不会提升。以上这些细节的增加,会让游玩的体验感有较大的提升。
缺点方面则是攻克关卡的条件比较单一,因此在体验《收获日3》的时候,会有玩家觉得缺少一定的沉浸感。但是主任务中又有明显的提升,因为这类任务中会在地图上隐藏大量的奖励和额外收益,其次就是技能组合的运用,会让突破关卡的路线更丰富。
因为主打射击,所以《收获日3》相较于前两个版本,在任务持枪动作上有了更好的射击,会更加的有力量感。缺点则体现在音效方面,枪械在射击的过程中,会有一点塑料感,当然这也是战斗过程中唯一的缺点,其他方面都几乎找不到什么明显的缺点。
护甲功能依旧存在,所以枪战时期需要不断依靠护甲包来维持健康。其次就是注意弹药问题,和之前几个版本相比减少了许多,需要合理的对弹药进行管理。最后就是掌握敌人的刷新节奏,保持正常的进度推进。因为新版本中设计了二代狙击手、防爆盾等等,这些都是精英敌人,之前“忍者警”也进行重做,被击中以后不再是直接倒地,而是遭受持续伤害。