近日育碧制作人Karl Onnée接受日媒Fami通采访,他表示在新技术的帮助下,《刺客信条:影》将成为刺客系列中画面最精致的游戏。
Karl表示,他们将创造出一个美丽的日本,这给了开发者创造的空间,让他们能运用各种不同的光影元素。不仅于此,还能更细致表现自然的动态。
《刺客信条:影》故事背景设定在日本,此前育碧开发者从未处理过如此多的树木。或者换句话说,从未处理过如此多的数据。
由于《刺客信条:影》中有季节变化,所以育碧开发者需要更多数据来同时、不间断地处理多件事情。通过使用最新技术,他们得以实现愿景,实现对这款游戏的雄心壮志。
育碧利用Anvil引擎进一步提升了游戏质量、增加粒子数、打造更具真实感的氛围、塑造场景的季节变化,游戏画面表现也迎来大幅进化。在实时RTG和实时光照技术的加持下,更精细地呈现光影效果,并给游戏玩法和潜行机制带来很大影响。