想要获得与其他玩家之间交战的胜利,我们就必须强大我们的军队。在军队中我们最多能够编入三名武将,每一个部队都需要调整与之适配的兵种。游戏中兵种不仅代表了不同的战斗风格,更是策略布局的核心。我们可以深入探索一下这款游戏中的兵种系统,以及它们之间的特性和相克关系。
在《三国志·战略版》中,我们能够使用五种不同的兵种即骑兵、盾兵、弓兵和枪兵以及器械部队。每一种兵种都有其独特的战斗定位,而玩家们可以根据自己战斗需求,随时在主城中切换部队所使用的兵种。我们可以在战斗之前先派出侦察部队了解到敌军的兵种,然后切换上对应的克制兵种再行军,就能够提高对敌方的伤害,同时降低敌方对自己造成的伤害,从而大大提高我们的胜率,有时可以做到以弱胜强。
兵种之间的克制关系是一个循环链,器械作为攻城最快的部队,在每波攻击时拆除的城池耐久是其他部队的两倍,在攻城战中是不可或缺的。不过它也有着自己的弱点,那就是被所有兵种克制,因此我们尽量避免使用器械部队与其他军队交战,避免产生损失。骑兵以其高速移动和强大的冲击力,能够迅速突破盾兵的防线,我们可以用骑兵来应对弓兵。而盾兵则以其坚固的防御力,能够有效抵挡弓兵的远程射击,所以盾兵能够有效克制弓兵。弓兵则以其远程火力压制枪兵,使得枪兵在战场上难以发挥其优势,遇到枪兵是我们就可以调整为弓兵。枪兵则以其长柄武器所拥有的犀利的攻击力和突击能力,对骑兵形成有效的克制。在战斗中合理利用兵种之间的相克关系,是我们取胜的关键,这么做可以大大提高战斗的胜算。当玩家发现敌军使用了某种特定的兵种时,就可以针对性地选择相克兵种进行应对。比如当敌军使用骑兵时,我们可以选择使用盾兵进行防御,而当敌军使用弓兵时,我们则可以切换为枪兵进行反击。
除此之外在三国志战略版中还有一些特殊的兵种,当我们的武将学习了一些特定武将的传承战法后,再将他配置到部队中,该部队的兵种便能进阶为对应的特殊兵种,从而获得更为强大的属性和能力。比如马腾的传承技能和曹纯的传承技能可以将骑兵部队进阶为“西凉铁骑”和“虎豹骑”,前者能够大大提高会心几率,后者则能够在普通攻击之后造成控制效果。我们将兀突骨和高顺演练为传承技能,盾兵则可以进阶为“藤甲兵”和“陷阵营”,前者拥有坚韧的防御力可以降低收到的兵刃伤害,不过受到灼烧效果时也会额外损失兵力,这很好的还原了三国演义中藤甲兵的特征,而陷阵营不仅能够提高我军的武力值和统率值,还有一定的几率回复部队中的伤兵。使用公孙瓒和王平将弓兵进阶为“白马义从”和“无当飞军”之后,部队的速度会大大提高,还会对敌军全体造成持续伤害。使用陈到将枪兵进阶为“白毦兵”,普通攻击后有几率追加一次谋略攻击,使用张郃则能够将枪兵部队进阶为“大戟士”,使得我军的每次攻击都有几率变为范围攻击。