鬼王聚灵流天书是一个非常好用的技能,它在保证一次聚灵输出的前提下,还可以增强队伍的攻击能力。不过这个技能是需要我们进行加点的,而且天书的选择也有很多的要求。首先在加点上面,第一重需要加疯魔一点,火焰可以加满,绝情也加满。其他的都可以不点,当然也可以点血誓,不过这个加点的作用感觉不是很大,而且技能加点有限制,一般情况下是不建议大家加的,如果你觉得当前的玩法可以加的话,也可以加进去。
第二重,我们就要加天魔和追风1点,霸天戮杀和聚灵都可以加满,其他的都先不点。这个加点玩法适合中期阶段,我们对战力伤害有要求的时候,就一定要根据这个加点来。第三重就是直接把猛火咒加满,嘲讽加1点,厚土密云都也可以加满,未名也加满。其他的就不考虑了,此时我们多出来的技能点都加到第一重的疯魔斩,在配合天书增加的攻击伤害,后面直接补满第二重的天魔舞和追风,最后又剩余的加点选择的话,建议加精通和抗性技能就差不多加点完成了。
天书上的选择就简单了,三本相同技能的天书是可以叠加的,所以理想方案的话,哑鼓是三本魔曲炽热6点或者三本戮魂炽热6点都是可以的。这里极大的强化了火焰刀和命中效果,剩下的都捎带一点就差不多了。唯一的区别就是前者运气好的话,可以出现两次聚灵效果,后者就直接增加平a伤害输出。戮魂第一卷到戮魂第五卷都是我们可以进行加点的。不过这里就不作详细的讲解了,具体的加点玩家可以根据角色的属性选择。
重点讲解一下,如果在保证两次聚灵输出的情况下,使用魔曲炽热6点是增加生存能力最多的。而且本身鬼王的这个玩法就是有赌的成分的,大家玩的就是一种极限流,想要花费比乙聚鬼王低,但是续航能力要强的话,我们就要赌运气成分了。二聚鬼王对堆蓝也有要求,阵灵选择的话,大家要情缘加真气的最好。其他的装备什么的,能加真气的最好,反正蓝越多,我们的伤害效果就越可观。
鬼王聚灵流天书算是难度较高的玩法,新人如果看不明白鬼王的的玩法流程的话,也可以选择稳妥的加点设置,这个没有太多其他的要求,只要把蓝量给堆起来,就是一个合格的鬼王聚灵流玩法了。