帝国时代2的一开始,人工智能的设定并不完善,对战难度相对较低。但随着游戏的版本更新,特别是在《帝国时代2:被遗忘的帝国》以及后来的《帝国时代2:决定版》中,制作人不断优化了人工智能,使得人机对战模式的体验大大提升。而在2015年,某位玩家根据帝国时代2的游戏机制和算法,自主研发出一款被称为“Barbarian”的强大人工智能,此AI几乎可以模拟出职业选手的对战认知和手速,风靡一时。
在人机对战模式中,由于可以自由选择游戏时代、地图类型、文明类型、资源量等变量,玩家可以进行各种实验和探索,提高自己的策略素养和反应速度。这也使得人机对战模式在帝国时代2中的地位逐渐提升,成为了众多玩家练习和挑战自我的重要平台。
人工智能的AI也有了极大的提升,能更好地模拟真人玩家的操作。它会根据玩家的策略选择和动作做出相应的反应和调整,力求做到与玩家有所对抗。它还会模拟一些专业玩家的战术,比如“黑暗时代冲刺”、“步兵混合骑士”等,使得对战更具挑战性和趣味性。
而在《帝国时代2:决定版》中,微软加入了更加强大的人工智能,使得人机对战体验更加丰富。这款AI对游戏策略的理解更加深刻,能更好地进行资源分配和单位调配,甚至可以很好地利用地形等优势进行作战。
除了硬实力的提升,人工智能在战术运用、地形识别、单位控制等方面的能力也有了显著提升。玩家在对战中可以明显感觉到,相比于早年版本的单一策略和呆板操作,现在的人工智能更具变化和挑战性,提高了游戏的可玩性。
随着人工智能的发展,帝国时代2在人机对战模式的设定和优化上也取得了显著的成效,给予玩家们不断的挑战以及乐趣。相信随着技术的进步和游戏版本的更新,帝国时代2的人机对战模式将越来越成熟,越来越精彩。
但需要注意的是,尽管人机对战能提供极高的挑战性,但游戏归根结底作为娱乐工具,其所提供的乐趣和挑战性并不能取代现实中的人际关系和交流,因此健康的玩耍态度和理智的游戏时间控制同样重要。