迷失之牙的功能性定位还是多种多样的之前由于把纳尔削得比较狠因此热度低了不少,纳尔基本上称得上是边路万金油了很多人喜欢把迷失之牙设定为远程输出的人设但是纳尔更适合战士型。小状态的迷失之牙较为灵活可以承担单人带线的任务;大迷失之牙即使没有装备支撑短时间内血条和抗性也会暴涨。
并且大纳尔的大招能够造成团体眩晕的效果一旦拍到对面三四个基本就不会输了,大纳尔主要承担抗伤害外加开启团战的功效小纳尔可以利用回旋镖不停的骚扰对面。不要忽视纳尔的被动能力这个成长性非常高可以提升纳尔的全部属性值也就是说纳尔等级越高就更猛;如果选纳尔的话需要安稳发育即可随着他等级的自然提升强度自然上来了。
迷失之牙不用担心对线缺蓝条的弊端所以可以无限使用技能来消耗装备多种多样根据局势或者是阵容可以选择输出流或者是坦克流,迷失之牙脆的阶段就是零怒气值或者是刚由大变小的过程甚至不如射手肉。前面主要靠超远距离的回旋镖磨血条硬拼最少要等到三级之后还是得在兵线有优势的情况才行。
最稳妥的情况下还是等到纳尔有大招了再冲,还是就是迷失之牙的输出环境不稳定一旦当自己没有足够怒气值而爆发了团战就会很尴尬作用极低随时注意通过打小怪来控制自身怒气值。