三国志幻想大陆贾诩技能怎么样贾诩值得培养吗

在三国志幻想大陆贾诩可以说的上是一个伤害攻击类型的武将,因为他大多数技能都是使用毒来攻击对方的,无论是一些小的技能还是大招,都能范围性利用毒性将对方进行持续的消耗,接下来更详细关于贾诩的技能讲解将在文章下方呈现。

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让我们看一下贾诩的第一个属性。比赛中,贾诩是一位兼具进攻和防守的支援型将军,速度很慢。他的基本攻击力为106,基本防御力为114,基本健康度为1048。他的速度只有76,这是一个比较低的数值。但贾诩也有一些很关键的技能,可以弥补属性上的不足,接下来我们来看一下贾诩的一些关键技能。贾诩目前的定位通常挂在队伍内部,是为了确认他作为副手有能力超越前排。在我们的装备开发中,他基本上可以放弃输出型装备,做一个纯肉的胸甲,这也不错。后期,即使有足够的生命防御,贾诩也能通过毒伤对敌人造成很大伤害,而且还有减少单一单位愤怒的效果。我们的愤怒攻击对整个对手都有累积伤害的效果。因此,我们需要能够打击上瘾的人,让他们遭受更多的伤害,这是贾诩最弱的对手,有一个火烧的技能叫做毒攻,可以直接攻击敌人的单一目标。用他的愤怒攻击,他会直接攻击我们所有的角色,造成84%的法术伤害,50%的机会会给敌人的目标增加中毒状态。

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这个状态的登场人物在转弯开始时最大受到6%的生命损坏,不过,不超过将军的生命值的10%。持续时间只有2轮。但如果敌人已经处于中毒减益状态,当我们对他们造成伤害时,我们会直接使他们的最终伤害增加30%。他的火和毒两种属性攻击技能可以直接忽略敌人自身的防御属性,当他击中敌人时,他们会不断叠加这种效果。他也在使用火力攻击,但个人技能输出不如周瑜强。但是,如果敌人错误地命中单技攻击的话,他们会重复这个伤害,并且他能单独完成陆逊的高输出和周瑜的大规模攻击的伤害效果。当敌人意外获得毒药属性技能时,每次他消失,我们都能得到200分的愤怒。最初以6%的生命值为基础受到伤害的话,持续消耗在敌人身上的中毒不会超过角色现在生命值的10%,所以把握自己的生命值也是重要的要素。

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