在《文明6》的“灾难”系统中,地图上会周期性地出现各种自然灾害,包括洪水、沙尘暴、暴风雨、火山爆发等。而陨石撞击则是其中最为严重也最稀有的一种,其发生概率极低,但一旦发生,便会对地图上的某个区域造成巨大破坏。本文将介绍“陨石撞地球”是如何触发的,以及它对游戏的影响。
陨石撞击事件会完全摧毁其落点所在的格子,摧毁此地格子上所有的自然奇观、资源、建筑以及单位。撞击点周围的地块也会受到影响,可能降低邻近地块的可用性和产出。
游戏开始前,玩家可以在游戏设置中调整灾难强度。灾难强度越高,自然灾难发生的频率和严重性越高。陨石撞击作为灾难之一,其触发几率会随着灾难强度的增加而上升。
随着游戏的进展,进入晚期时代时,陨石撞击事件的触发几率会逐渐增大。因为该事件被设计为一种“世界末日”类型的灾难,更多地出现在游戏的后期阶段。
在2020年发布的“前线情报局”新内容中,增加了一个特别的游戏模式——“启示录”模式。在此模式下,灾难强度得到整体上升,不仅陨石撞击的发生几率大幅上升,还会导致一系列其它灾难(如七尾彗星)的频率增高。开启此模式将是触发陨石撞击的一个直接途径。
陨石落点的直接影响就是将该地块以及周围的地块摧毁,所有建筑、单位、奇观等全部被清除,并可能改变原有的地形。
如果陨石坠落在玩家或其他AI文明的领土范围内,可能会严重损害该文明的生产力和战斗力,甚至改变文明间的势力对比。
虽然陨石撞击是一个“灾害”,但如果恰巧击中敌对文明的领土,有时也可能为玩家提供战略上的机遇。当敌军单位群集在某地区时,陨石的撞击可能会为玩家提供意外的助力。
为了应对陨石撞击带来的挑战,玩家需要快速恢复灾后建设,重新规划城市发展。如何应对并克服由此带来的各种困难,是测试玩家决策能力的重要一环。
《文明 VI》中的陨石撞击事件,尽管其触发几率不高,但给玩家的游戏带来了新的变数和考验。在进行游戏时,玩家需要做好灾后应对准备,并充分利用自然灾害可能带来的战略机遇。它不仅丰富了游戏的内容,也提醒我们在现实中对待自然灾害的态度应当是严肃和谨慎的。无论是还是现实世界里,灾害应对与防范的能力都是对个人和社会综合实力的一次考验。通过《文明 VI》中的灾难系统,玩家可以体验到管理一个文明在面对不可预测灾难时的挑战与决策,从而培养出更为全面的策略思考和风险管理能力。