万国觉醒韩国初始统帅怎么样

国家之间是有很大的区别以及划分,其中最为明显的就是统帅之间的区别。玩家在选择了其中一个国家了之后,可以使用的统帅都是会有很大的变化。因为不同国家的人口,以及资源建筑的种类都是不同的。可以这样说,每一个国家都是有属于自己的优势,也有自己的劣势,是不会出现很强势的国家。而且玩家在选择了国家之后,都会有一个初始的统帅可以使用,韩国的统率,他的定位是一个步兵,其中包括驻防以及进攻都包含的角色。主要在使用的时候,是可以正面进行硬钢。在游戏中的韩国其实是一个实力发展很不错的国家,但是想要进行发展肯定是离不开弓箭兵的。

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而且对于弓箭兵韩国是有一定的加成。韩国可以为弓兵增加一定的防御力,还有医院的容量会得到提升。最关键的是,科技研究的速度也会提升。韩国的首发武将已经了解过了,特色兵种是花郎。因为有了弓兵的加成以及这个特色兵种了之后,那么就代表弓兵是属于这个国家,推荐使用的一种士兵。都知道步兵在团战中,是一个非常肉的兵种。如果上骑兵的话那么肯定是打不动的,在这个时候就需要弓兵去上场了。因为弓兵的伤害量是很高的,就算是步兵也不一定可以抵挡的住。但是弓兵在其他国家中就会出现一个缺点,也就是防御力是非常的薄弱。只要是被步兵或者是骑兵近身了之后,肯定是坚持不了很长的时间。但是韩国在对于弓兵有了防御值的加成了之后,就可以让弓兵在场上可以多生存一些时间,对于伤害值的提升,都会有很大的帮助。除了韩国这个国家,玩家还可以对于很多其他的国家进行选择,而且也是各有各的特点。我们作为玩家还可以选择中国,以及西方的很多国家,而且这些国家都是有属于自己的初始统帅。中国的统帅是孙武,他是一个步兵的定位。

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而且主动的技能可以对三个目标造成伤害,只要是击中目标了之后,对于怒气有一定的回复效果。罗马的统率呢,他的主要效果是可以带来治疗增益。带来的增益主要是对于伤害上的提升,但是治疗的效果是和带兵的数量有很大的关系。如果带兵的数量低于一定的百分比的话,那么治疗的效果就会得到提升。德意志的统率,主要是弓箭兵的类型。而且他的技能带来的效益主要是用于弓兵的加成上,而且对于军队移动的速度,都会有一定的提升。当然不仅仅只有上面的这些国家,还是有很多其他的种族是可以供广大玩家进行选择的。玩家在选择了这些国家了之后,都是需要对于这些国家的玩法,以及兵种进行了解。那么在发展期间就可以更加的得心应手,所以提前对于各个国家进行了解,可以增加游戏的乐趣。

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