集结属性主要是通过拥有不同品质的英雄组合而来的,这些不同的属性加成值,可以随着英雄组合在一起,从而叠加这些加成值,使得出征的英雄更加强大。拥有红、绿和蓝色品质的英雄如果顺利组合,可以获得攻、防和生命恢复的属性加成,而黄、紫和橙色品质英雄的组合则能够额外提升暴击、命中率和闪避等属性。
相比而言,新手和前期玩家更应该注重攻防的加点,有经验的玩家可以再进一步升级人物角色攻击的命中率和躲避伤害的灵敏度。但是英雄自身的星级和等级也会影响集结属性的加成值,等级低的话所叠加的属性数值也不会高,同理高等级就会叠出十分优秀的属性。在集结状态下最主要影响的是英雄的技能,使得技能的释放更加迅速和准确,也会获得一些强大的特殊能力像反弹伤害和吸收伤害。然而要注意的是,不同的英雄组合并不是一定有效的,不同品质和种类的英雄只有在符合一定条件下才能组成有效的集结。
有了集结的优势,配兵在游戏中也是十分重要的玩法核心,步兵向来是作为军队的核心,所以玩家在初期最应该培养的就是步兵,加上其数量庞大,培养简单的特点,在战斗中有很大的优势。与此同时还需要培养骑兵,作为强力战斗的一种兵队,骑兵要比步兵多出很多的战斗加成。但是其培养难度要稍微大一点,因此可以在前期少量培养,后期重点再培养。