小提琴家在游戏中是一位很厉害的屠夫,技能也非常切合战斗的要点,他的玩法就是保证技能能够击中到求生者,并且在击中的同时能够施加魔音的负面状态。这里讲一下魔音的机制,求生者在游戏中不仅要躲避屠夫的追杀,还需要时刻找寻密码机的位置,并要顶着极大的风险去解谜,在此过程中求生者的解谜速度和逃跑的速度就是保命的关键,而魔音的负面就体现在这两个关键中。
求生者一旦被小提琴家命中,除非身边有辅助能够净化负面效果,否则就只能被减速,并且魔音状态会持续一段时间,在此期间解密也会被削减速度,所以这时候玩家可以等效果解除之后再去寻找密码机,不然暴露了位置就会令整个生存者队伍陷入无法挽回的局面。一技能是向指定方向发射两个音符,并且音符会有连线,被线碰到的猎物就会立马叠加一层魔音,但是如果只是触碰音符的话,叠加魔音状态就是概率事件,因此玩家尽可能让音符的连线正面攻击,能够很大限度提高命中的概率。那么求生者就需要注意小提琴的技能,及时躲避就不会标记。二技能是一种aoe的技能,对指定范围内的求生者可以造成持续性伤害,并且在第一次击中的时候就能够立马标记魔音,所以玩家在范围内的就会被绝对标记,那么减速带来的后果就是被屠夫绑在椅子上,或者被重伤,所以在遇到有小提琴家的屠夫阵容的时候,建议没有自保能力的职业的人物,就可以选择和队伍的治疗位或者扛伤位一同行动。
这个技能被称作无穷动能,是小提琴家最主要的输出方式,尤其是在后期混战的时候,这个技能是非常关键的。所以玩家要利用好魔音带来的优势,尽早断了生存者的解密后路。三技能是狂想曲,可以释放一个颤抖状态的音符并且它可以无视地形,所以即使对方躲在箱子或者墙壁后方也是能够被追击到的,伤害也是比较可观,被击中同样立马有魔音附着,不过技能的命中需要玩家的预判准确。主要的连招玩法就是先使用三技能和一技能击中对手,并令其减速,这时开启二技能造成范围伤害,然后可以利用普攻消耗对方血量,等到三技能刷新之后可以释放音符继续叠加魔音,最后捕捉对手。