蟹蟹寻宝奇遇最让我感觉有意思的地方就是它的护甲机制,因为海底散落着假牙、破损的网球或者是罐头种种垃圾,所以我们可以随时抄起身旁的一个垃圾钻进去来获得不同的护甲属性,以及属于每个垃圾独特的技能。比如说锡罐头就可以消耗能量让它带电,敌人只要A到我们就会受到电击伤害并且麻痹。又比如酒杯,防御力虽然很低,被敌人打两下就碎了,但是我们可以喝酒来增伤。
其中我最喜欢的就是养洛多,使用之后就可以回血,再配合上海藻血瓶,推图续航能力会获得极大的增强,容错也会变得非常高。而游戏中很多装备也会随着流程推进而出现属性更强的高阶版本,确实很有意思。
装备除了不同的防御性能以及各自独特的技能以外,还有不同的重量。过重的垃圾会让我们的闪避变得迟缓,但却往往伴随着更高的防御力。轻型垃圾则正好相反,会让蟹蟹更加灵活,但是很脆。
可以说这个独特的捡垃圾玩法既有创意又非常贴合游戏的主题,毫不违和。最重要的是游戏唯一的负重就是来自于装备,也就是我们提到的垃圾,所以玩家也无需做过多的装备负重取舍,专注于判断哪个装备最顺手、哪个装备最契合当下情况就好,设计很简单又很有趣。
蟹蟹在初期其实并不算很强,甚至说有一些笨拙。不过随着渡过大前期,一旦解锁了鲜味就可以开始点技能树了。技能树有四条大分支,每一级升级都可以提升相当大的强度,届时蟹蟹的一些关键技能也会随之解锁。
比如说突刺、精防、精闪、弹反、处决等等。除了这些在动作游戏中耳熟能详的把式以外,也可以解锁一些另类的东西。比如说用重攻击插起地上的一个垃圾,把自己的小叉子变成锤子来改变自己的攻击模组,让蟹蟹的攻击从轻击变成重击,让重击变成超重击来获得更强大的削韧效果。
这个时候就得说说蟹蟹的气绝规则了,如果我们用平A之类的冲击力小的攻击去打满敌人的架势条,敌人是不会倒地的,此时必须衔接一下重攻击才行。但不同的地方就是,如果我们是通过精准格挡或是重武器进行攻击,都是可以直接破防敌人的,这也算给出了不同的攻破敌人架势的策略与方法。